cocos2d-x button 效果

本文介绍如何在cocos2d-x版本3.8中解决按钮使用自定义美术字体时,字体不随按钮缩放的问题。通过将美术字作为按钮的子节点,并在相应的事件处理函数中进行相同处理,实现美术字与按钮的同步缩放。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


  cocos2d-x版本 3.8

   在用button的时候,用系统的字体太丑,想用美术字,那么问题来了,在不设置selectedImage的时候,美术字不跟button一同缩放,怎么办?


 改源码啊,在button.cpp里onPressStateChangedToNormal()与onPressStateChangedToPressed()是button点击事件的处理,只要把美术字add到button里,成为button的子节点,在以上两个函数里把子节点与_titleRenderer做完全相同的处理就OK了,很简单,代码就不上了


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