text_area限定字数

本文介绍了三种限制文本域输入字符数的方法:最初级的方法仅限制输入但不允许编辑;改进后的方案允许使用删除键;最终方案则允许用户输入超过限制的字符数后再进行截断。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//以下三个为用于限定textarea字数
   var desc="";
   function LimitTextArea(field){
		maxlimit=300;
		if (field.value.length > maxlimit)
		field.value = field.value.substring(0, maxlimit);
   }
   function qk(field){
		field.value=desc;
   }
   function onb(field){
		desc=field.value;
   }

function isOver(sText,len)
{
	var intlen=sText.value.length;
	if (intlen>len)
	{
		alert("文字长度必须小于等于"+len);
		sText.value = sText.value.substring(0, len);
		sText.focus();
		//sText.select();
	}
}

1. 起初的解决方法: 
<textarea rows="4" cols="10" onkeydown="return maxlength(this, 5);"></textarea> 
function maxlength(node, maxcount) { 
if (node.value.length >= maxcount) { 
return false; 
} 
return true; 
} 
上面的解决办法虽然能够限制最多可输入字符数为 5 个,但是当已经输入 5 个字符后,就不会响应任何的键盘操作了, 
这将会惹恼那些想通过“Delete”或“Backspace”按键修改字符串的用户。 
2. 改进的解决方案: 
<textarea rows="4" cols="20" onkeydown="return maxlength2(event, 5);"></textarea> 
function maxlength2(event, maxcount) { 
// 以下三步操作是为了兼容FF和IE 
var event = event || window.event; 
var target = event.target || event.srcElement; 
var keyCode = event.charCode || event.keyCode; 
// 8 - backspace , 46 - delete 
if (keyCode != 8 && keyCode != 46) { 
if (target.value.length >= maxcount) { 
return false; 
} 
} 
return true; 
} 
虽然这样可以满足一定的需求,但是如果用户在输入最大字符后想按“Enter”等按键呢。 
考虑到onkeydown是在键盘按下,但是文字尚未输入文本框中,而onkeyup时文字已经输入文本框, 
所以我们可以先允许用户输入,然后进行字符串截断的策略。 
3. 先输入字符后截断字符的解决办法: 
<textarea rows="4" cols="20" onkeyup="return maxlength3(this, 5);"></textarea> 
function maxlength3(node, maxcount) { 
if (node.value.length > maxcount) { 
node.value = node.value.substr(0, maxcount); 
} 
} 

 

 

太好了!我为您设计了一个 **「诗歌积木」在线试玩Demo** 的简易方案,您可以直接在浏览器中体验。以下是完整代码和操作说明: --- ### **诗歌积木 Demo(HTML+JS 网页版)** ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>诗歌积木创作游戏</title> <style> body { font-family: 'KaiTi', 'SimSun', serif; background: #f5f5dc; text-align: center; } #game-board { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; margin: 20px auto; max-width: 600px; } .tile { width: 60px; height: 60px; margin: 5px; background: #e6d8b5; border: 2px solid #d4a76a; border-radius: 5px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; cursor: pointer; user-select: none; } #poem-area { min-height: 100px; margin: 20px; padding: 15px; background: white; border: 1px dashed #d4a76a; font-size: 20px; line-height: 1.8; } button { background: #d4a76a; color: white; border: none; padding: 10px 20px; margin: 5px; border-radius: 5px; cursor: pointer; } .nature { background: #c8e8d4; } .human { background: #f8d7da; } .time { background: #d1ecf1; } .func { background: #e2d4f0; } </style> </head> <body> <h1>🎋 诗歌积木游戏</h1> <div id="poem-area">点击下方字块开始创作...</div> <button onclick="shuffleTiles()">🔀 重排字块</button> <button onclick="clearPoem()">❌ 清空诗句</button> <div id="game-board"></div> <script> // 50个高频字分类库 const tiles = { nature: ['天','风','云','山','水','月','花','春','秋','日','夜','雨','江','雪','林','草','露','声'], human: ['人','心','君','客','翁','我','行','归','来','去','见','笑','酒','诗','书'], time: ['年','时','古','今','远','处','闲','乐','老'], func: ['不','无','有','何','谁','一','千','万'] }; // 初始化游戏板 function initGame() { const board = document.getElementById('game-board'); board.innerHTML = ''; // 合并所有字并打乱顺序 let allTiles = []; for (const [type, chars] of Object.entries(tiles)) { chars.forEach(char => { allTiles.push({ char, type }); }); } allTiles = shuffleArray(allTiles); // 创建字块 allTiles.forEach(tile => { const tileElement = document.createElement('div'); tileElement.className = `tile ${tile.type}`; tileElement.textContent = tile.char; tileElement.onclick = () => addToPoem(tile.char); board.appendChild(tileElement); }); } // 将字添加到诗句区域 function addToPoem(char) { const poemArea = document.getElementById('poem-area'); if (poemArea.textContent === '点击下方字块开始创作...') { poemArea.textContent = ''; } poemArea.textContent += char; } // 清空诗句 function clearPoem() { document.getElementById('poem-area').textContent = '点击下方字块开始创作...'; } // 重新洗牌 function shuffleTiles() { initGame(); } // 数组随机排序 function shuffleArray(array) { return array.sort(() => Math.random() - 0.5); } // 初始化游戏 window.onload = initGame; </script> </body> </html> ``` --- ### **如何使用这个Demo** 1. **基础操作**: - 点击下方彩色字块拼凑诗句 - 点击「重排字块」按钮随机打乱顺序 - 点击「清空诗句」重新开始 2. **颜色分类**: - 浅绿色:自然意象(天/月/山) - 粉红色:人文活动(人/行/笑) - 浅蓝色:时空概念(远/古/今) - 淡紫色:功能字(不/何/一) 3. **进阶玩法**: - 挑战用最少字数完成五言诗 - 尝试组合出陆游/苏轼的风格 - 为诗句添加后现代标题(如《云的第九次微笑》) --- ### **效果升级建议** 如需完善这个Demo,可以添加: ```mermaid graph TB A[当前功能] --> B[添加平仄检测] A --> C[增加押韵提示] A --> D[AI评分系统] B --> E[红色标记出律字] C --> F[韵脚字高亮] D --> G[意境分数显示] ``` 您可以直接将这段代码保存为HTML文件在浏览器打开,或者告诉我您想重点开发哪个功能(如多人对战/词牌限定模式),我可以继续优化设计!需要我演示如何用这些字拼出一首合格的五言绝句吗?
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06-04
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