SVG绘图方法(path)

本文介绍了SVG的基本概念及其作为HTML5的新特性如何应用于图形绘制。详细解释了SVG<path>元素的命令集,包括moveto、lineto、curveto等,并通过实例展示了如何使用这些命令绘制复杂的图形。
1、svg是html5的新特性,全称:Scalable Vector Graphiph,可缩放的矢量图,此技术在2000年就已经存在了,独立于网页的一门技术;HTML5之后,纳入了HTML5标准标签库,并进行了一定的瘦身。
2、使用svg要注意的点:
  1. svg图形的样式可以用HTML赋值,也可以使用css形式,但不接收css的一般属性,只能使用svg元素的专有样式属性。比如:背景填充:fill、描边宽度:stroke-width、描边颜色:stroke、文本大小:font-size等...
  2. svg图形的属性不属于HTMLDOM标准,只能使用核心DOM操作其属性
  3. 使用JS动态创建SVG元素时:

        方法一:svg.innerHTML='';方法二:document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg"," ");

      4.SVG元素的nodeName都是纯小写形式,与普通的HTML元素不同

3、进入正题:svg是使用标签画图,circle画圆,rect画矩形....,但是这些标签,只可以画规则的图形。那么path就是画不规则图形的救星。

我们先在下面列出了SVG <path>元素的虚拟画笔可以使用的命令。大写的指令通常将参数坐标解析为绝对坐标。小写的指令通常将参数坐标解析为相对坐标。

    

指令参数名称描述
Mx,ymoveto
移动到
移动虚拟画笔到指定的(x,y)坐标,仅移动不绘制
mx,ymoveto同M,但使用相对坐标
Lx,ylineto
连直线到
从当前画笔所在位置绘制一条直线到指定的(x,y)坐标
lx,ylineto同L,但使用相对坐标
Hxhorizontal lineto
水平连线到
绘制一条水平直线到参数指定的x坐标点,y坐标为画笔的y坐标
hxhorizontal lineto同H,但使用相对坐标
Vyvertical lineto
垂直连线到
从当前位置绘制一条垂直直线到参数指定的y坐标
vyvertical lineto同V,但使用相对坐标
Cx1,y1 x2,y2 x,ycurveto
三次方贝塞尔曲线
从当前画笔位置绘制一条三次贝兹曲线到参数(x,y)指定的坐标。x1,y1和x2,y2是曲线的开始和结束控制点,用于控制曲线的弧度
cx1,y1 x2,y2 x,ycurveto同C,但使用相对坐标
Sx2,y2 x,yshorthand / 平滑三次方贝塞尔曲线从当前画笔位置绘制一条三次贝塞尔曲线到参数(x,y)指定的坐标。x2,y2是结束控制点。开始控制点和前一条曲线的结束控制点相同
sx2,y2 x,yshorthand / 平滑三次方贝塞尔曲线同S,但使用相对坐标
Qx1,y1 x,y二次方贝塞尔曲线从当前画笔位置绘制一条二次方贝塞尔曲线到参数(x,y)指定的坐标。x1,y1是控制点,用于控制曲线的弧度
qx1,y1 x,y二次方贝塞尔曲线同Q,但使用相对坐标
Tx,y平滑的二次贝塞尔曲线从当前画笔位置绘制一条二次贝塞尔曲线到参数(x,y)指定的坐标。控制点被假定为最后一次使用的控制点
tx,y平滑的二次贝塞尔曲线同T,但使用相对坐标
Arx,ry x-axis-rotation large-arc-flag,sweepflag x,y椭圆弧线从当前画笔位置开始绘制一条椭圆弧线到(x,y)指定的坐标。rx和ry分别为椭圆弧线水平和垂直方向上的半径。x-axis-rotation指定弧线绕x轴旋转的度数。它只在rx和ry的值不相同是有效果。large-arc-flag是大弧标志位,取值0或1,用于决定绘制大弧还是小弧。sweep-flag用于决定弧线绘制的方向
arx,ry x-axis-rotation large-arc-flag,sweepflag x,y椭圆弧线同A,但使用相对坐标
Z闭合路径从结束点绘制一条直线到开始点,闭合路径
z闭合路径同Z

注意:所有的这些字符命令都可以用大小写两种形式。大写表示绝对位置,而小写表示相对位置。

(绝对位置:相对于画布的原点。一直在画布的左上方。相对坐标:是表示相对于它前面的点需要移动多少距离)

举一个例子:画出一个颜色相间的镭射图

 <svg id="s" width="100" height="100">
	<path d=" M50 50 L 25 6.6987 A 50 50, 0,0,1,75 6.6987 L 50 50" fill="#F6E237"/>
	<path d=" M50 50 L 0 50 A 50 50, 0,0,1,25 6.6987 L 50 50" fill="#000"/>
	<path d=" M50 50 L 75 6.6987 A 50 50, 0,0,1,100 50 L 50 50" fill="#000"/>
	<path d=" M50 50 L 100 50 A 50 50, 0,0,1,75 93.30127 L 50 50" fill="#F6E237"/>
	<path d=" M50 50 L 75 93.30127 A 50 50, 0,0,1,25 93.30127 L 50 50" fill="#000"/>
	<path d=" M50 50 L 25 93.30127 A 50 50, 0,0,1,0 50 L 50 50" fill="#F6E237"/>
</svg>

结果如下图所示:



解释一行代码:

<path d=" M50 50 L 25 6.6987 A 50 50, 0,0,1,75 6.6987 L 50 50" fill="#F6E237"/>
d:是定义一条路径的属性。首先moveTo到画布的中点(50,50)从这一点出发,画一条直线到点(25,6.6987),又从这一点出发画一条圆弧这里是一个正圆,因为rx=ry,一直到(75,6.6987)这个点,在从这点出发画一条直线到中心,并填充这部分区域为颜色#F6E237;

参考文章:https://blog.youkuaiyun.com/u012917700/article/details/51838552

               
<think> 首先,用户的要求是提供关于SVG path的使用方法、特性及示例。我参考了四个站点引用,这些引用解释了SVG基础知识、SVGPath工具包、路径元素和实际代码示例。 回顾系统级指令: - 所有行内数学表达式使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 引用的段落末尾自然地添加引用标识。 用户问题:我想获取关于SVG path的相关信息,可能是使用方法、特性、示例等。请问SVG path的使用方法、特性及示例。 我的回答需要结构清晰,帮助用户逐步解决问题。内容应该基于引用可靠。 关键知识点: - SVG path用于绘制复杂形状如线条、曲线、弧线等。 - 路径数据字符串使用命令如M (moveto), L (lineto), H (horizontal lineto), V (vertical lineto), Z (closepath), A (elliptical arc), Q (quadratic Bezier curve), T (smooth quadratic Bezier curve), C (cubic Bezier curve), S (smooth cubic Bezier curve) [^1][^3]. - 特性:Path强大但复杂,可以绘制基本图形和高级曲线;支持绝对位置和相对位置写法 [^4]. - 示例:从引用[3]和[4]中看到HTML/SVG代码示例,展示了路径命令的使用。 - 此外,引用[2]提到SVGPath工具包用于低级变换,但这可能不是用户需要的核心信息,除非涉及操作路径数据。 结构回答: 1. **介绍SVG Path**:简要解释功能和重要性。 2. **使用方法**:详细说明路径命令的语法和常见命令。 3. **特性**:讨论灵活性、支持的命令类型等。 4. **示例**:提供代码示例展示路径绘制。 5. **生成相关问题**:在末尾添加相关问题。 确保使用中文回答。 添加引用:在解释时,自然地添加引用标识,如[^1]在段落末尾。 数学表达式:SVG路径可能涉及坐标,但不是数学公式,所以除非必要,不需要使用数学格式。如果需要,比如描述曲线方程,使用$...$。 例如,描述贝塞尔曲线方程时:二次贝塞尔曲线公式为$B(t) = (1-t)^2 P_0 + 2(1-t)t P_1 + t^2 P_2$。 在SVG路径上下文中,常见命令描述坐标点,但命令本身不是数学公式。所以可能不需要很多数学格式。但如果有方程,就应用。 在引用[1]提到贝塞尔曲线等,所以可以简要提及。 回答结构: - **SVG Path概述** - **常用命令详解** - **特性总结** - **代码示例** - **相关问题** 最后生成相关问题。 </think> ### SVG Path 使用方法、特性及示例 SVG(Scalable Vector Graphics)中的 `<path>` 元素是用于绘制复杂矢量图形的核心工具。它通过一系列命令(如直线、曲线、弧线等)定义路径数据字符串(`d` 属性),能高效绘制从简单线段到高级贝塞尔曲线的各种形状。相比矩形、圆形等基础形状,`<path>` 更灵活但稍复杂。下面我将逐步介绍其使用方法、核心特性,并结合代码示例说明。内容基于可靠引用[^1][^3][^4]。 --- ### 一、SVG Path 使用方法 SVG Path 的使用依赖于 `d` 属性中的命令字符串。命令分为大写字母(绝对坐标)和小写字母(相对坐标),每个命令代表一个绘图动作。语法格式为:`<命令字母> <参数1>,<参数2>,...`。主要命令包括: 1. **移动命令(Move To)**: - `M x,y`:移动画笔到指定坐标点(绝对位置)。 - `m dx,dy`:相对当前位置移动偏移量(相对位置)。 例如,`M 50,50` 表示将画笔移动到坐标 $(50,50)$。 2. **直线命令(Line To)**: - `L x,y`:绘制直线到绝对坐标点。 - `l dx,dy`:绘制直线到相对偏移点。 - `H x` / `V y`:水平直线到绝对坐标 $x$ 或垂直直线到绝对坐标 $y$。 - `h dx` / `v dy`:水平或垂直直线的相对版本。 例如,`L 100,100` 表示从当前点绘制直线到 $(100,100)$[^1][^3]。 3. **闭合命令(Close Path)**: - `Z` / `z`:关闭路径,自动连接起点和终点形成闭合图形(不区分大小写)。 例如,绘制三角形后添加 `Z` 闭合形状[^1][^4]。 4. **曲线命令**: - **贝塞尔曲线**: - `Q x1,y1 x,y`:二次贝塞尔曲线公式为 $B(t) = (1-t)^2 P_0 + 2(1-t)t P_1 + t^2 P_2$,其中 $P_0$ 是起点,$P_1$ 是控制点,$P_2$ 是终点。 - `T x,y`:平滑二次贝塞尔曲线(自动计算控制点)。 - `C x1,y1 x2,y2 x,y`:三次贝塞尔曲线公式为 $B(t) = (1-t)^3 P_0 + 3(1-t)^2 t P_1 + 3(1-t) t^2 P_2 + t^3 P_3$。 - `S x2,y2 x,y`:平滑三次贝塞尔曲线(自动计算控制点)。 - **弧线命令(Elliptical Arc)**: - `A rx,ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x,y`:绘制椭圆弧,其中: - `rx, ry`:椭圆半径。 - `x-axis-rotation`:旋转角度(单位:度)。 - `large-arc-flag`:0 表示小弧,1 表示大弧。 - `sweep-flag`:0 表示逆时针方向,1 表示顺时针方向。 - `x,y`:终点坐标。 例如,`A 45,45 0 0,0 275,125` 表示绘制半径为 $(45,45)$ 的弧到终点 $(275,125)$[^4]。 **使用步骤**: 1. 在 SVG 文档中定义 `<path>` 元素。 2. 设置 `d` 属性,组合命令序列(如 `M ... L ... A ... Z`)。 3. 可选添加样式属性如 `stroke`(描边颜色)、`fill`(填充颜色)、`stroke-width`(线宽)。 4. 嵌入 HTMLSVG 文件查看效果。 --- ### 二、SVG Path 的特性 SVG Path 具有以下核心特性,使其成为矢量图形绘制的首选工具: - **高度灵活性**:能绘制基本图形(矩形、多边形)和高级曲线(贝塞尔曲线、弧线),替代多个基础元素如 `<rect>` 或 `<circle>`[^1][^3]。 - **路径数据驱动**:所有图形由 `d` 属性中的命令字符串定义,便于程序化生成和操作(例如使用 JavaScript 动态修改)。 - **坐标系统支持**:命令支持绝对位置(大写字母)和相对位置(小写字母),简化复杂路径的编写[^4]。 - **性能高效**:路径数据紧凑,渲染速度快,适合 Web 应用。 - **变换兼容性**:可直接通过 CSS 或 JavaScript 应用变换(如缩放、旋转),也支持低级变换工具包如 SVGPath(用于直接修改路径数据字符串)[^2]。 - **跨平台兼容**:在所有现代浏览器中渲染一致。 局限性:命令语法较繁杂,初学者可能需要练习掌握参数含义。 --- ### 三、SVG Path 代码示例 以下示例演示常见路径命令的使用。示例基于引用[^3][^4],可直接嵌入 HTML 文件运行。 #### 示例 1:基本直线和弧线组合 此代码绘制一条直线和一个弧线: ```html <svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M50,50 A30,30 0 0,1 35,20 L100,100" style="stroke: #660000; fill: none; stroke-width: 2" /> </svg> ``` - **解释**:`M50,50` 移动到 $(50,50)$,`A30,30 0 0,1 35,20` 绘制弧线到 $(35,20)$(半径 30,无旋转,小弧,顺时针),`L100,100` 直线到 $(100,100)$。 - **效果**:输出一条红色曲线连接点和直线。 #### 示例 2:圆弧闭合图形 此代码绘制一个填充的圆弧形状: ```html <svg width="600" height="770" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M230,80 A45,45 0 0,0 275,125" fill="red" /> </svg> ``` - **解释**:`M230,80` 移动到 $(230,80)$,`A45,45 0 0,0 275,125` 绘制弧线到 $(275,125)$(半径 45,无旋转,小弧,逆时针)。由于未闭合,仅显示开放弧线;添加 `Z` 可闭合。 - **效果**:显示一个红色开放的弧线形状(填充颜色为 red)。 #### 示例 3:复杂路径(直线 + 贝塞尔曲线) ```html <svg width="300" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M10,80 Q52.5,10 95,80 T180,80" style="stroke: blue; fill: none; stroke-width: 3" /> </svg> ``` - **解释**:`M10,80` 移动到起点,`Q52.5,10 95,80` 二次贝塞尔曲线到 $(95,80)$(控制点 $(52.5,10)$),`T180,80` 平滑曲线到 $(180,80)$。 - **效果**:输出一条蓝色平滑曲线。 --- ### 相关问题 1. SVG Path 如何绘制闭合图形(如多边形)?是否需要手动计算点坐标? 2. 如何优化 SVG Path 路径数据以减少文件大小? 3. SVG Path 与其他 SVG 形状(如 `<circle>` 或 `<rect〉`) 相比,有哪些性能优势? 4. 如何使用 JavaScript 动态修改 SVG Path 的命令参数? [^1]: SVG Path 详解了基础命令和应用场景。 [^2]: SVGPath 工具包支持路径数据变换。 [^3]: SVG 路径元素用于高级形状绘制。 [^4]: SVG Path 中圆弧和相对位置的应用示例。
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