用Bitmap绘制渐变颜色

本文介绍了一种在Symbian平台使用C++实现的渐变效果绘制方法。通过创建渐变位图并利用系统图形上下文进行绘制,实现了从指定开始颜色到结束颜色的平滑过渡。此方法适用于Symbian系统的UI开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 void CTestGrandientContainer::Draw( const TRect& aRect ) const
        {
        // [[[ begin generated region: do not modify [Generated Contents]
        CWindowGc& gc = SystemGc();
        gc.Clear( aRect );
       
        CFbsBitmap* brush=new(ELeave)CFbsBitmap;
        TInt startColor=8716481; // 开始颜色
        TInt endColor=16777215; // 结束颜色
        TInt brushWidth=320; // 宽度
        ColorUtils::TBitmapOrientation brushOrientation=ColorUtils::EBitmapOrientationVertical;//渐变是垂直还是平行
        ColorUtils::CreateGradientBitmapL(*brush, iEikonEnv->WsSession(), brushWidth,
                        brushOrientation,startColor, endColor);        //创建渐变位图,参数可以参考API
        gc.DrawBitmap(aRect,brush);        //绘制
        }

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