golang指针

指针

概述

golang的指针非常简单,主要是用来访问变量的内存地址。

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

例如,我们求出变量a的地址,

package pointer

import "fmt"

func Pointer(){
	var a int
	fmt.Printf("变量a的地址为%v\n",&a)
}

结果

变量a的地址为0xc000012140

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。

指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type为指针类型,var_name为指针变量名,*号用于指定变量是作为一个指针。

举例

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。

如何使用指针

指针的常规使用步骤:

1.定义指针变量
2.为指针变量赋值
3.访问指针变量中指向地址的值

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

理解

/*
	1.声明指针类型的变量
	只有指针变量可以接收地址
*/
var p *int

/*
	2. &变量
	是获取一个变量的地址
*/
var a int = 10
// &a 得到 a变量的地址,类型为 *a_type
p = &a

/*
	3. *指针变量
	在指针变量前加*,可以取得地址存储的值
*/
// p的类型为*int,是一个指针
fmt.Println(*p)

golang的设置在这很容易混淆,*type是声明指针类型变量的类型,*指针变量这个是从指针变量取值,用的语法一样,要注意区分。

&变量是取得该变量的地址,得到的结果是个*a_type类型的指针。

举例

package pointer

import "fmt"

func Pointer(){
	//指针
	var b int= 20   /* 声明实际变量 */
	var ip *int     /* 声明指针变量 */

	ip = &b  /* 指针变量的存储地址 */

	fmt.Printf("b 变量的地址是: %x\n", &b  )

	/* 指针变量的存储地址 */
	fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )

	/* 使用指针访问值 */
	fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}

结果为

b 变量的地址是: c000012148
ip 变量储存的指针地址: c000012148
*ip 变量的值: 20

GO空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr。

package pointer

import "fmt"

func Pointer(){
    var  ptr *int
    fmt.Printf("ptr 的值为 : %v\n",ptr)
}

结果

ptr 的值为 : <nil>

空指针判断

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

指向指针的指针

如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。

当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

在这里插入图片描述

指向指针的指针变量声明格式如下:

var ptr **int;

以上指向指针的指针变量为整型。

访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:

package main

import "fmt"

func main() {

   var a int
   var ptr *int
   var pptr **int

   a = 3000

   /* 指针 ptr 地址 */
   ptr = &a

   /* 指向指针 ptr 地址 */
   pptr = &ptr

   /* 获取 pptr 的值 */
   fmt.Printf("变量 a = %d\n", a )
   fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr )
   fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}

结果为

变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000
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