<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lmnxjf的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lmnxjf]]></copyright><item><title><![CDATA[Android 初次试水]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/25806869</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/25806869</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Wed, 14 May 2014 16:07:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近一段时间由于课题不是很忙，没什么事做，又peng]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用opencv应用程序正常初始化失败0xc000000d解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/12953057</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/12953057</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Tue, 22 Oct 2013 20:20:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[本人所用版本 vs2010+opencv 2.3
在做一些图像处理时出现 使用opencv应用程序正常初始化失败0xc000000d   的问题。具体原因不明，不过可以通过将工程修改为 release版本，将链接库中的动态链接库都改为release版本（将动态链接库名字最后的 “d”去掉，“d”为debug所用的库文件）。  如图：




上一问题即可解决。   


2 。若]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[排序法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/11649713</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/11649713</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 16:21:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[排序法总结，属个人整理、总结。有不妥之处望指出，讨论。
一路向南 2013年9月13日 16:16:07  初稿
1. merge 归并排序
时间复杂度 θ（nlgn）。


归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法（Divide
 and Conquer）的一个非常典型的应用。

将已有序的子序列合并，得到完全有序的序列；即先使每个子序列有序，再使子序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++个人笔记二]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/9211757</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/9211757</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Mon, 01 Jul 2013 10:22:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.  c++文章：
a: dynamic_cast和static_cast的区别]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[八皇后问题解决及代码下载（回溯法）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8973642</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8973642</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Sat, 25 May 2013 16:11:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[八皇后问题解决


本文代码下载地址（免积分下载）：http://download.youkuaiyun.com/detail/lmnxjf/5448749


首先我们先看百度百科对这一问题的描述：
八皇后问题，是一个古老而著名的问题，是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出：在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后，使其不能互相攻击，即任意两个皇后都不能处于同一行、同一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++个人笔记(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8933986</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8933986</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Thu, 16 May 2013 11:14:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[总结：
另有一篇文章 A*算法和代码：http://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8917679
A*算法，寻找最优路线的高效方法。
目录
1 STL

2 二维数组动态分配内存
3 带模板参数的模板类
4 类型转换
5 小知识点
6 函数指针
7 逗号表达式

8 运行时类型转换

9 类里面的小知识点

10 建立动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[A* 算法实现及代码下载（多种方式实现，加路径修正）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8917679</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8917679</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Sun, 12 May 2013 19:39:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[A*算法的介绍在下面这篇文章中说的很详细了，就不在这阐述了，这篇文章主要是介绍自己的一些理解，一些重点的解释，和效果展示。同样给出了代码编写的思路。代码会给下载链接。


A*算法可参考文章（介绍的很好）：http://www.cppblog.com/christanxw/archive/2006/04/07/5126.html


代码已上传：


1）从txt文本读取地图命令]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc俄罗斯方块实现思路，及代码下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8886537</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8886537</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Sun, 05 May 2013 12:55:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[俄罗斯方块实现思路


代码免积分下载：http://download.youkuaiyun.com/detail/lmnxjf/5332451


一  画刷，画笔
Windows 图像用户接口（GUI）通过在设备场景上绘制来提高可视化的性能。这需要了解如何创建和使用画刷与画笔。在实现这一经典游戏需要多种画刷，实现界面的绘制。





二 俄罗斯方块要点

游戏中用4*4来表]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用new，delete实现内存分配联系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8883810</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8883810</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Sat, 04 May 2013 16:04:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考：http://blog.youkuaiyun.com/feixiaoxing/article/details/6847808     作者：feixiaoxing


本程序可作为内存分配和管理练习， 熟悉这个程序并能自己写出代码，说明对c++中内存分配和管理有了一定的了解。
程序说明：
采用一个结构体，保存了数据的个数和使用情况（用一个字节 char类型，字节中八个位若为1说明这位已经被分配]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于*p++， 和*++p的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8882887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8882887</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Sat, 04 May 2013 10:07:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先我们必须有优先级的概念，p++是在取完p的值后再对p进行加1操作， 而++p则是反过来（它先对p进行加1操作，然后取p的值，此时p的值已经改变）。
下面来看一个程序，在这个小程序中说明了两种不同方法的实现。

#include

using namespace std;

int main()
{
	int aa[2]={1,2};
	int *p= aa;
	cout<<"&aa:"<]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于fopen打开文件出错问题（数目受限）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8742710</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lmnxjf/article/details/8742710</guid><author>lmnxjf</author><pubDate>Sun, 31 Mar 2013 13:54:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[设置同时打开文件数的最大数目。 stdio 级别。



int _setmaxstdio(
   int newmax 
);
返回 newmax ，如果成功;– 1 否则为。    如果 newmax 比 _IOB_ENTRIES 小于或大于的然后处理的最大数量可用在操作系统，无效参数调用处理程序，如 参数验证所述。    如果执行允许继续，此函数返回 -1 并将 errno 到 E]]></description><category></category></item></channel></rss>