iPhone判断2次触摸间隔时间

本文探讨了在CC触控事件处理中如何通过定时器实现特定时间间隔的操作,详细介绍了`ccTouchBegan`函数与`update`方法的使用,以及它们在游戏开发中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

- (void)update:(ccTime)time
{
    _timer += time;
}


#pragma mark - ccTouch


- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
    _timer = 0;
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