C#——自定义一个类,实现两个数的四则运算

本文展示了如何在C#中创建一个自定义的Calculator类,该类实现了两个整数之间的加、减、乘、除四则运算。通过设计简单的用户界面,用户可以输入两个数并点击相应按钮获取运算结果。代码中包括了四个按钮事件处理函数,分别对应四种运算,并将结果显示在Label控件上。

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设计界面

 

编写代码

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

 

namespace a

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComp

### C# 中使用 `Math.Round` 方法保留小数点后位 在 C# 编程语言中,可以通过调用 `Math.Round` 方法来实现数值的小数点后位的保留功能。此方法支持多种重载形式以满足不同场景下的需求[^1]。 以下是具体实现一个示例: ```csharp using System; class Program { static void Main() { double number = 123.456789; // 使用 Math.Round 将数值四舍五入到小数点后位 double roundedNumber = Math.Round(number, 2); Console.WriteLine($"原始值: {number}"); Console.WriteLine($"保留位小数后的值: {roundedNumber}"); } } ``` 上述代码展示了如何利用 `Math.Round(double value, int digits)` 这一特定重载版本将给定数值精确至小数点后位。其中第二个参数指定了要保留的小数位数,在这里是 `2` 表示保留位小数。 此外,当涉及到更复杂的舍入选项时,可以引入第三个可选参数——枚举型 `MidpointRounding` 来控制具体的舍入行为。例如,默认情况下会采用所谓的“银行家舍入法”,即向最近偶数方向舍入;如果希望改变这种默认模式,则可通过设置 `MidpointRounding.AwayFromZero` 实现传统意义上的向上舍入逻辑[^2]。 下面是一个包含自定义舍入规则的例子: ```csharp using System; class Program { static void Main() { decimal number = 123.455m; // 默认情况 (ToEven): 舍入到最邻近的偶数 decimal defaultRound = Math.Round(number, 2, MidpointRounding.ToEven); // AwayFromZero: 始终远离零的方向进行舍入 decimal awayFromZeroRound = Math.Round(number, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); Console.WriteLine($"Default rounding result: {defaultRound}"); Console.WriteLine($"Away from zero rounding result: {awayFromZeroRound}"); } } ``` 值得注意的是,除了基于四舍五入的方式外,还有其他手段能够达到截断而非真正意义上舍入的效果。比如借助于简单的乘除运算配合强制型转换即可完成似目标,不过这种方法并不推荐因为它忽略了可能存在的精度损失风险[^3]。
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