最近在做这一个功能,因为没有使用Android studio进行打包,所以寻找其他办法。
再此介绍不需要其他操作即可的办法;
Android:
1、直接在C#中调用
有个缺陷,这个方法只能适配部分机型,其他机型不能适配
代码如下:
private static int newStatusBarValue;
/// <summary>
/// 隐藏上方状态栏
/// </summary>
public static void Hide()
{
#if !UNITY_EDITOR && UNITY_ANDROID
setStatusBarValue(1024); // WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN; change this to 0 if unsatisfied
#endif
}
/// <summary>
/// 显示上方状态栏
/// </summary>
public static void Show()
{
#if !UNITY_EDITOR && UNITY_ANDROID
setStatusBarValue(2048); // WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN
#endif
}
private static void setStatusBarValue(int value)
{
newStatusBarValue = value;
using (var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
using (var activity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
Debug.Log(activity);
activity.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(setStatusBarValueInThread));
}
}
}
private static void setStatusBarValueInThread()
{
using (var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
using (var activity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
using (var window = activity.Call<AndroidJavaObject>("getWindow"))
{
//window.Call("setFlags", newStatusBarValue, newStatusBarValue);
window.Call("clearFlags", newStatusBarValue, newStatusBarValue);
}
}
}
}
·
2、可以调节是否仅显示电量和时间、还有部分类型
测试发现,骁龙处理器的机型,只显示电量。具体问题还未查清,有知道的朋友麻烦告知。
通过代码控制:
代码如下:
public class AndroidStatusBar
{
//当AndroidStatusBar.dimmed=false时,状态栏显示所有状态及通知图标;true时,状态栏仅电量和时间,不显示其他状态及通知
public enum States
{
Unity3D在Android上无需AndroidStudio打包隐藏与显示状态栏方法

文章介绍了在Unity3D中通过C#代码直接控制Android设备的状态栏显示和隐藏,以及全屏模式的实现。对于部分机型的兼容性问题,尤其是骁龙处理器设备只显示电量的情况,作者提供了可能的解决方案,即调整dimmed属性。同时,文章也提到了iOS平台的处理方式,通过Unity编辑器设置可以达到类似效果。
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