前言
在QT中,为了文件重载和文件可读性,需要将某一特定功能集成于一个类,包括类方法和类属性。在串口通讯时,负责串口的类需要获取ui界面串口的参数进行串口设置;在使用时查了很多方法,但是很多都不适用,经过不断的探索和摸索,找出两种方法可以完成这一操作。
- 系统: Windows 10系统 x64位
- QT版本:6.1.2
- 说明:这里主界面头文件为
ui_mainwindow.h,系统默认的文件为mainwindow.cpp、mainwindow.h,添加的文件类是test.h、test.cpp,需要在test文件操作ui界面里的控件。 - 程序中使用的
label指的主界面标签控件
方法一:
1)在test.h中必须包含ui_mainwindow.h,声明一个public类的ui指针变量,为便于区分,引用的指针变量为*cui。
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include "ui_mainwindow.h" //-----------------1
class test
{
public:
Ui::MainWindow *cui; //-----------------2
test();
void te();
};
#endif // TEST_H
2) test.cpp文件中,直接引用cui指针,对窗口的控件进行操作。
#include "test.h"
test::test()
{
}
void<

在QT开发中,为了提高代码可读性和重载,经常需要在不同cpp文件间操作UI界面的控件。本文介绍了两种方法实现这一目标:方法一是通过在主文件中声明UI指针变量并实例化,然后在其他cpp文件中引用该指针进行操作;方法二是只在需要的类方法中传递UI指针。这两种方法的关键在于正确处理指针和普通变量的使用。
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