C++匿名命名空间

C++匿名命名空间

今天得到来自google的老大的指点,学习了一个新的用法:匿名命名空间。

C++另外有一种匿名的命名空间,来保证生成的符号是局部的,这样对于匿名空间中的变量等,外部都是不可见的.

//test3.cpp

static void bar(){}

namespace //匿名的命名空间
{
    float bar2;
    int foo;
}

//test4.cpp
extern int foo;
extern void bar();
extern float bar2; 
int main()
{
bar();                    //外部的bar()被声明为static,这里链接不到符号.不能访问
bar2 = 0.1f;          //外部的匿名空间哩,这里也不能访问.
foo = 0xFF;
return 0;
};//如果将test4的目标和test3的目标进行链接,实际上是找不到这些符号的.链接会失败.

匿名的命名空间是C++的特性,相对于C的static声明来说,可以在匿名的空间里面声明很多变量和函数,这样可以省去了对每个变量和函数添加static声明.
实质上匿名空间的功能跟static声明是一样的.
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