java跳出指定循环

java跳出指定循环:

方法一:

在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环;

for(int i = 0;i < 10; i ++) {
    flag:
    for(int j = 0;j < 10; j ++) {
        for(int k = 0;k < 10; k ++) {
            System.out.println("i = " + i + " j = " + j + " k = " + k);
            break flag;
        }
    }

}

方法二:

让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字;

int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};

boolean found = false;

for(int i=0;i<arr.length && !found;i++){
        for(int j=0;j<arr[i].length;j++) {
               System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
               if(arr[i][j]  == 5){
                      found = true;
                      break;
               }
        }
}
Java 中,跳出多层循环可以通过多种方式实现,主要包括以下几种方法: ### 使用 `break` 和标签(Label) Java 支持通过标签(Label)与 `break` 语句结合使用来跳出多层循环。标签是一个标识符后跟一个冒号(如 `label_a:`),可以放在任何语句前,包括循环语句。当 `break label_a;` 被执行时,程序将跳出指定的标签位置。 ```java @Test public void testBreakLabel() { int count = 0; label_a: for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(count); for (int j = 0; j < 10; j++) { if (count == 4) { System.out.println("跳到label_a标签"); break label_a; } } count++; } System.out.println("-----------------"); } ``` ### 使用 `throw` 抛出异常 通过抛出异常也可以实现跳出多层循环。这种方法适用于在深层嵌套中发现特定条件时立即终止循环结构,并通过 `try-catch` 块捕获异常。 ```java try { for (int i = 0; i < 100; i++) { for (int j = 0; j < 100; j++) { if (i == 50 && j == 50) { throw new Exception("跳出循环"); } } System.out.println(i); } } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } ``` ### 使用额外的条件判断 在某些情况下,可以在外层循环中使用一个布尔变量来控制是否继续执行循环。这种方式虽然代码可能更复杂,但在特定场景下非常有效。 ```java boolean exitLoop = false; for (int i = 0; i < 10 && !exitLoop; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (someCondition) { exitLoop = true; break; } } } ``` ### 使用 `return` 语句 如果跳出循环后不再需要执行后续代码,可以直接使用 `return` 语句结束当前方法。这种方式适用于方法内部的循环控制。 ```java public void checkCondition() { for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (someCondition) { return; } } } } ``` ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值