muduo定时任务取消问题

本文深入讨论了muduo库中定时任务的三种执行方法:runAt、runAfter和runEvery,分析了返回的TimerId标识在实际项目中的应用难题,并提出了不取消任务而是在执行时判断其有效性的替代方案。

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1. 基础熟悉

muduo中执行定时任务有三个方法:EventLooprunAtrunAfterrunEvery
runAt:某个时间执行任务
runAfter:某段时间后执行任务
runEvery:定时循环执行任务

这两个函数的原型:

    TimerId runAt(const Timestamp& time, TimerCallback&& cb);
    TimerId runAfter(double delay, TimerCallback&& cb);
    TimerId runEvery(double interval, TimerCallback&& cb);

2. 问题

从上面的函数原型可以看出:这三个函数都返回了一个TimerId对象,TimerId很简单:

class Timer;
///
/// An opaque identifier, for canceling Timer.
///
class TimerId : public muduo::copyable
{
 public:
  TimerId() : timer_(NULL), sequence_(0) {}
  TimerId(Timer* timer, int64_t seq) : timer_(timer), sequence_(seq) {}
  // default copy-ctor, dtor and assignment are okay
  friend class TimerQueue;
 private:
  Timer* timer_;
  int64_t sequence_;
};

作者陈硕An opaque identifier, for canceling Timer.,意思说这是一个用于取消任务的不透明的标识,确实不透明,两个成员变量外界都不能访问,除非友元类TimerQueue

执行上面三个方法发起一个定时任务,得到TimerId标识,该标识是一个对象。我个人感觉很不方便,我们项目中很多数据存储在redis中,TimerId标识不能直接存储字redis中,需要自己在内存中保存这个对象的映射。

当然自己比较菜鸟,不能理解muduo作者的真正意图。我希望返回的是一个整型,或者字符串类型的标志,这样外界保存和使用都非常方便。

3. 解决方案

基于上面我说的,TimerId标识很难存储(至少在我的项目中),我不得不考虑在取消一个任务不取消任务,在任务执行时判断是否生效两个方案的选择。

不取消任务,在任务执行时判断是否生效是指我在需要取消任务时,不去取消任务,可以节省TimerId的处理,发起一个任务就不用管了,直到任务执行的时候,来判断是否还需要再真正执行该任务。

这是一个很丑的方法,但是比起对TimerId标识的处理,简单了很多。

希望指正,有更好的方式!

### muduo网络简介与使用方法 muduo是一个基于C++11的跨平台网络,主要用于开发高性能的网络服务器[^2]。它由陈硕(Chen Shuo)开发并开源,广泛应用于高并发场景下的网络通信任务。muduo的设计目标是提供一个简单、高效且易于维护的网络编程框架,支持多种协议(如TCP、HTTP等),并且具有良好的可扩展性。 #### 1. muduo的核心特性 muduo网络的主要特性包括以下几点: - **事件驱动模型**:muduo采用Reactor模式,通过事件循环(EventLoop)处理网络事件。 - **线程池支持**:支持多线程环境下的任务分配和执行,能够有效利用多核CPU资源[^2]。 - **非阻塞I/O**:基于Linux的epoll机制实现高效的非阻塞I/O操作[^2]。 - **模块化设计**:将功能划分为多个独立的模块,便于开发者根据需求进行定制和扩展[^2]。 #### 2. muduo的基本架构 muduo的架构可以分为以下几个主要部分: - **EventLoop**:事件循环的核心组件,负责监听和分发网络事件。 - **Channel**:封装了文件描述符(fd)以及其对应的事件类型[^2]。 - **Poller**:具体的事件轮询器实现,通常基于epoll[^2]。 - **TcpServer 和 TcpClient**:分别用于创建服务器端和客户端的TCP连接[^2]。 - **Buffer**:高效的内存缓冲区,用于读写网络数据。 #### 3. 使用muduo开发一个简单的TCP服务器 以下是一个使用muduo实现的简单TCP服务器示例: ```cpp #include "muduo/net/EventLoop.h" #include "muduo/net/TcpServer.h" using namespace muduo; using namespace muduo::net; void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn) { if (conn->connected()) { printf("connection up: %s\n", conn->peerAddress().toIpPort().c_str()); } else { printf("connection down: %s\n", conn->peerAddress().toIpPort().c_str()); } } void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn, Buffer* buf, Timestamp time) { printf("received %zd bytes from %s at %s\n", buf->readableBytes(), conn->peerAddress().toIpPort().c_str(), time.toString().c_str()); conn->send(buf->retrieveAllAsString()); // 回显接收到的数据 } int main() { EventLoop loop; InetAddress serverAddr(9981); // 绑定到本机的9981端口 TcpServer server(&loop, serverAddr, "EchoServer"); server.setConnectionCallback(onConnection); server.setMessageCallback(onMessage); server.start(); loop.loop(); // 启动事件循环 } ``` 上述代码实现了一个简单的回显服务器,当客户端发送数据时,服务器会将接收到的数据原样返回给客户端[^2]。 #### 4. muduo与其他网络的比较 相比于其他C++网络(如Boost.Asio或libevent),muduo的主要优势在于: - 更加贴近实际应用场景,提供了更高层次的抽象。 - 内置了许多常用的网络功能模块,减少了开发者的工作量[^2]。 - 高性能和稳定性,特别适合于构建大规模分布式系统。 ---
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