原型个人理解

原型和构造函数

  • 原型是function对象的一个属性,该属性是一个对象

  • 原型是本身就存在的

    • 原型对象中有默认有两个属性,一个是constructor,该属性指向基于该原型的实例的构造函数,
    • 另一个属性是隐式属性 __proto__
  • 绝大多数对象的原型最终都指向Object,除了特殊创建的无原型对象,如下

  • var obj = Object.create(null);
    

    该方法创建出来的对象无原型,并且如果后期为其指定 __proto__属性,不会拥有继承特性!!

    null 和undefined是没有原型的

    tip:null为空对象指针,真正的空对象,{ }也是空的对象,但是还有原型属性

prototype的应用:

1.用于提取共有属性

当我们使用构造函数创建属性时,如果出现重复的属性应该用原型来创建,可以减少代码量和冗余,即重复多次使用的属性应该用原型指配,构造函数用来指配特定的对象

原型的增删改查

只能直接对原型进行操作才能成功,否则相当于直接对实例进行添加或修改

特殊情况:引用值属性

对于存在于父链上的引用值,如果进行增加可以使父链上的引用值本身发生变化,因为从子链上进行引用值取用,相当于直接对引用值本身进行操作

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