【实训】Android中xml动画定义

本文详细介绍了四种基本的XML动画类型:渐变动画、移动动画、伸缩动画和旋转动画。每种动画都通过XML文件定义,并解释了关键属性如duration、fromAlpha/toAlpha、fromXDelta/toXDelta等的作用。

只说明单个动画如何写,多个动画重叠请使用set


1.渐变动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="200"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0" />
透明度控制动画效果 alpha   
fromAlpha 属性为动画起始时透明度  0.0表示完全透明  
toAlpha   属性为动画结束时透明度  1.0表示完全不透明  
duration  属性为动画持续时间 以毫秒为单位 


2.移动动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="200"
    android:fromYDelta="50%p"
    android:toYDelta="0" />
translate 位置转移动画效果  
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置      
toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置  
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置  
toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置  
duration  属性为动画持续时间   以毫秒为单位 

3.伸缩动画

    <scale  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:duration="300"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:pivotX="20%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="1.0"
        android:toYScale="1.0" />
尺寸伸缩动画效果 scale  
interpolator 指定一个动画的插入器  
        accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器  
        accelerate_interpolator        加速-动画插入器  
        decelerate_interpolator        减速- 动画插入器  
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸  
toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸  
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸  
toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
duration  属性为动画持续时间   以毫秒为单位  
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 

4.旋转动画

<rotate   
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
        android:fromDegrees="0"   
        android:toDegrees="+350"           
        android:pivotX="50%"   
        android:pivotY="50%"       
        android:duration="3000" />

rotate 旋转动画效果  
interpolator 指定一个动画的插入器  
    accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器  
    accelerate_interpolator               加速-动画插入器  
    decelerate_interpolator               减速- 动画插入器  
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度      
toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度     
pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
duration  属性为动画持续时间   以毫秒为单位 


本文旨在系统阐述利用MATLAB平台执行多模态语音分离任务的方法,重点围绕LRS3数据集的数据生成流程展开。LRS3(长时RGB+音频语音数据集)作为一个规模庞大的视频与音频集合,整合了丰富的视觉与听觉信息,适用于语音识别、语音分离及情感分析等多种研究场景。MATLAB凭借其高效的数值计算能力与完备的编程环境,成为处理此类多模态任务的适宜工具。 多模态语音分离的核心在于综合利用视觉与听觉等多种输入信息来解析语音信号。具体而言,该任务的目标是从混合音频中分离出不同说话人的声音,并借助视频中的唇部运动信息作为辅助线索。LRS3数据集包含大量同步的视频与音频片段,提供RGB视频、单声道音频及对应的文本转录,为多模态语音处理算法的开发与评估提供了重要平台。其高质量与大容量使其成为该领域的关键资源。 在相关资源包中,主要包含以下两部分内容: 1. 说明文档:该文件详细阐述了项目的整体结构、代码运行方式、预期结果以及可能遇到的问题与解决方案。在进行数据处理或模型训练前,仔细阅读此文档对正确理解与操作代码至关重要。 2. 专用于语音分离任务的LRS3数据集版本:解压后可获得原始的视频、音频及转录文件,这些数据将由MATLAB脚本读取并用于生成后续训练与测试所需的数据。 基于MATLAB的多模态语音分离通常遵循以下步骤: 1. 数据预处理:从LRS3数据集中提取每段视频的音频特征与视觉特征。音频特征可包括梅尔频率倒谱系数、感知线性预测系数等;视觉特征则涉及唇部运动的检测与关键点定位。 2. 特征融合:将提取的音频特征与视觉特征相结合,构建多模态表示。融合方式可采用简单拼接、加权融合或基于深度学习模型的复杂方法。 3. 模型构建:设计并实现用于语音分离的模型。传统方法可采用自适应滤波器或矩阵分解,而深度学习方法如U-Net、Transformer等在多模态学习中表现优异。 4. 训练与优化:使用预处理后的数据对模型进行训练,并通过交叉验证与超参数调整来优化模型性能。 5. 评估与应用:采用信号失真比、信号干扰比及信号伪影比等标准指标评估模型性能。若结果满足要求,该模型可进一步应用于实际语音分离任务。 借助MATLAB强大的矩阵运算功能与信号处理工具箱,上述步骤得以有效实施。需注意的是,多模态任务常需大量计算资源,处理大规模数据集时可能需要对代码进行优化或借助GPU加速。所提供的MATLAB脚本为多模态语音分离研究奠定了基础,通过深入理解与运用这些脚本,研究者可更扎实地掌握语音分离的原理,从而提升其在实用场景中的性能表现。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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