结构化程序设计和面向对象程序设计的特点及优缺点

本文对比了结构化程序设计与面向对象程序设计的特点。结构化程序设计通过模块分解提高程序的可维护性,但难以应对需求变化;面向对象程序设计则强调代码重用性和封装性,支持继承与多态,更灵活地适应需求变动。

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结构化程序设计:
采用了模块分解与功能抽象和自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子程序,便于开发和维护。它的重点在于把功能进行分解。但是由于在实际开发过程当中需求会经常发生变化,因此,它不能很好的适应需求变化的开发过程。结构化程序设计是面向过程的

面向对象程序设计:
以需求当中的数据作为中心,来进行设计,具有良好的代码重用性

封装性:
也叫数据隐藏,用户无需知道内部工作流程,只要知道接口和操作就可以的,C++中一般用类来实现封装

继承性:
一种支持重用的思想,在现有的类型派生出新的子类,例如新型电视机在原有型号的电视机上增加若干中功能而得到,新型电视机是原有电视机的派生,继承了原有电视机的属性,并增加了新的功能

多态性:
指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为

动态联编:
指一个计算机程序自身彼此关联的过程
按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:
1.静态联编
2.动态联编

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