11- 列表的总结

本文主要介绍了《王者荣耀》游戏以及两种排序算法——选择排序和冒泡排序,并重点总结了列表的相关操作。选择排序通过逐步移动最大或最小值完成排序;冒泡排序则在每次外层循环中找到相应最大值。最后,文章对列表的使用进行了概述。

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

本文主要介绍Python的列表的总结

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、王者荣耀游戏?

#游戏:
'''
   1.选择人物
   2.购买武器 金币
   3.赢得金币
   4.选择武器
   5.查看武器
   6.退出游戏
'''
import random
print('*'*40)
print('\t来到王者荣耀')
print('*'*40)
role= input ('请选择游戏人物:(1.鲁班 2.后裔 3.李白 4.孙尚香 5.貂蝉 6.诸葛亮)' )

coins = 1000
#保存自己武器容器
weapon_list=[]

print('欢迎!{1}来到王者荣耀,当前金币是:{0}'.format(role,coins))

while True:
	choice= int(input('请选择:\n 1.购买武器\n 2.打比赛\n 3.删除武器\n 4.查看武器\n 5.退出游戏'))
	if  choice==1:
    	#购买武器
		print('欢迎来到武器库:')
		weapons =[['屠龙刀',500],['樱花枪',400],['98k',1000],['手榴弹',800],['碧血剑',700],['鹅毛扇',800]]
		for weapon in weapons:
			print(weapon[0],weapon[1],sep=' ')
    	#提示输入要购买的武器
		weaponname = input('请输入要购买的武器的名称')
    	#1.原来有没有买过武器, 2.输入的武器名是否在武器库
		if weaponname not in weapon_list:
    		# 你输入的武器名是否在武器库
			for weapon in weapons:
				if  weaponname ==  weapon[0]:
    				#购买武器
					if  coins >= weapon[1]:
						coins-=weapon[1]
						weapon_list.append(weapon[0]) #添加到你自己的武器库里
						break
					else:
						print('金币不足')
						break
				else:
					print('输入武器名称错误!')
		else:
			print('已经拥有此武器!')
	elif choice==2:
        #打战 假设你有多个武器
		print('进入战场.....')
        #选择武器
		print('{}拥有的武器如下:'.format(role))
		for weapon in weapon_list:
			print(weapon)
		while True:
			weaponname=input('请选择:')
			if  weaponname in weapon_list:
				#进入战争状态  默认跟张飞对战
				ran1=random.randint(1,20) #张飞
				ran2=random.randint(1,20) #role
				if  ran1>ran2:
					print('此局对战:张飞胜!!!')
				elif ran1<ran2:
					print('此局对战:{}胜,金币:{}'.format(role,coins))
					coins+=200
				else:
					print('此局平局,可以再次对战!')

				break
			else:
				print('选择的武器不存在,请重新选择')
	elif choice==3:
		#删除武器
		print('武器太多,很沉,掉几个')
		if len(weapon_list)>0:
			print('{}拥有的武器如下'.format(role))
				for weapon in weapon_list:
					print(weapon)
			weaponname= input('请选择要删除的武器名称')
			while True:
				if  weaponname in weapon_list:
					#删除武器 remove(obj) pop(index) clear  del weapon_list[index]
					weapon_list.remove(weaponname)
					#思考
					#print(weapons)
					#回收金币
					for weapon in weapons:
						if weaponname=weapons[0]:
							coins+=weapon[1]
							break
					break

				else:
					print('武器名称输入有误!')
		else:
			print('你都没有武器,还沉啥啊....,赶快购买去')
	elif choice==4:
		print('{}拥有的武器如下'.format(role))
			for weapon in weapon_list:
				print(weapon)
		print('总金币:',coins)

	elif choice==5:
		answer= input('确定要离开王者荣耀游戏吗?yes/no')
		if answer==yes:
			print('game over')
			break
		else:
			continue
	else:
		print('输入错误,请重新选择')

二、排序算法

1.选择排序

算法原理:从第一个元素开始,把最大值或者最小值往右边移动
在这里插入图片描述

#自定义排序方法 


for number in range(len(numbers)):
	for j in range(number+1,len(numbers)):
		if numbers[i]>numbers[j]:
			#快速交换
			numbers[i],numbers[j]=numbers[j],numbers[i]
			print(numbers)
		print('------------>',i)


#降序排列


for number in range(len(numbers)):
	for j in range(number+1,len(numbers)):
		if numbers[i]<numbers[j]:
			#快速交换
			numbers[i],numbers[j]=numbers[j],numbers[i]
			print(numbers)
		print('------------>',i)

2,冒泡排序

算法原理:每一次外层循环找到相应的最大值

代码如下(示例):

mylist=[4,1,7,0]
for i in range(len(mylist)-1):
	#每一轮的比较,注意range的变化,这里需要进行length-1-长的比较,注意-i的意义(可以比较已经排好序的元素)
	for j in range(0,len(mylist)-1-i):
		#交换
		if mylist[j]>mylist[j+1]:
			tmp = mylist[j]
			mylist[j]=mylist[j+1]
			mylist[j+1]=tmp
ptint(mylist)

在这里插入图片描述


3.列表的总结

代码如下(示例):

'''

总结列表:
list
1.定义

1 = [] 空列表
l= ['aaa']

2.符号:
+    --------> 合并 [] + []
* ------> []*n
in ---> a in [] false true
not in --->
is 地址是否相等
not is

3.系统中给列表的函数:
len(list) ----> 整形的长度值
sorted(list) ---------->排序
max()
min()
list() ------强制转换成列表类型
enumerate() index value 枚举


4.列表自身的函数:
添加元素:
     append()   末尾添加
     extend()   末尾添加一组元素
     insert()   指定位置插入操作

删除元素:
     del  list[index]
     remove (obj)  删除指定的元素,如果指定的元素不存在则报异常

     pop()  队列 FIFO 栈 FIFO  默认删除的是最后一个元素

     clear() 清空元素

其他:
    count() 指定元素的个数
    sort() 排序
    reverse() 翻转

算法:
   选择排序:
   冒泡排序:
   s
 


'''

总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了列表的使用以及两种排序算法

Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程序中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程序意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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