数据类型、变量、运算符、或与非等
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数据类型、变量、运算符
2.1变量:为什么有变量?因为生活中有一些数据不是一成不变的,它的值会改变,所以js里面有了和它相对应的。Variable缩写:var 意思是声明一个变量。Name:变量名命名规则:1关键字不能用2.一般情况下,只用英文开头,也可以是“$”和“_”线3.不能用数字开头,因为和8进制、16进制会产生冲突。不被接受命名原则:尽量用英文单词或者组合,或者专业原创 2017-07-25 19:36:57 · 939 阅读 · 0 评论 -
js的常用功能及属性总结
总结·复习章节1:基础知识1.关于:所有js代码都必须写到标签中,否则视为无效。而且此标签可以写到下面的所有地方,包括body,不过一般不写body里。它有两种方式,内部使用和外部使用,内部使用就不说了。外部的话,一般格式为为。 2.常用的数据类型及变量:数据类型:number(数值)、string(字符串)、boolean(布尔),typeof:是一个一元运算,返原创 2017-08-14 20:54:48 · 887 阅读 · 0 评论 -
js的练习题(1)
1.获取动态的本地时间附赠参考代码: 动态字体时间 #time{ color: #71b9fe; font-size: 40px; } var p1=document.getElementById("time")原创 2017-08-14 20:58:47 · 922 阅读 · 0 评论 -
H5的非主体结构及控制类
3非主体结构元素(1) header(页眉)标签一般来防治整个页面的标题。比如说一个新闻页面,header一般放新闻的标题。如果是一个官网地址,一般header用来放logo和网站导航。(2) footer(页脚) 标签一般用来放置脚注,主要包含:作者信息、copyright。 (3) address(地址)标签一般用来呈现联系信息主要包括:网站的联系方式、电子邮原创 2017-08-27 17:54:21 · 755 阅读 · 0 评论 -
HTML5的新增表单属性
1、 常用方法4.1、getContext():获取渲染的上下文,说白了就是获取画笔。后面传递参数,固定写“2d”4.2、moveTo(x,y):移动画笔位置,后面带两个参数。4.3、lineTo(x,y)画一条直线,参数是线的终点位置。4.4、stroke()绘制线条4.5、closepath():关闭路径,回到起始点4.6、ctx.fill()完成填充操作原创 2017-08-27 18:05:14 · 1058 阅读 · 0 评论 -
Css3二维变形
特点:所有的二维变形(转化)都是嗖的一下过去了,没有过渡效果。2.Transform方法Transform的所有属性:translate 2.1.偏移:translate(x,y) X表示水平方向上的移动,y代表垂直方向的移动。为负值的时候往相反的方向移动。transform: translate(500px,200px);使用该方法可以实现:元素的水平和原创 2017-08-27 18:07:18 · 919 阅读 · 0 评论
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