Android Sqlite的基本用法

package com.lixiangjian.android_sqlite;

import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;

/**
 * Sqlite的基本用法
 * 
 * @author lixiangjian
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {

	private MySqliteOpenHelpter mOpenHelper;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		mOpenHelper = new MySqliteOpenHelpter(MainActivity.this, 1);
	}

	/**
	 * 打开数据库 第一次打开数据库时才会创建数据库
	 * getWritableDatabase():首先会以读写的方式打开数据库,当数据库磁盘满时就只能读不能写了,再次写入就会报错
	 * getReadableDatabase():首先会以读写的方式打开数据库,当数据库磁盘满时就会以读取的方式继续尝试打开数据库
	 * 
	 * @param view
	 */
	public void openDb(View view) {
		// SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
		SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getReadableDatabase();
		db.close();
	}

	// 新增数据
	public void insertData(View view) {
		SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
		String sql = "insert into person values(1,'张三',20)";
		String sql2 = "insert into person values(2,'李四',30)";
		db.execSQL(sql);
		db.execSQL(sql2);
		db.close();
	}

	// 修改数据
	public void updateData(View view) {
		SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
		String sql = "update person set name = '犀利哥' where _id = 1";
		db.execSQL(sql);
		db.close();
	}

	// 删除数据
	public void delData(View view) {
		SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
		String sql = "delete from person where _id = 2";
		db.execSQL(sql);
		db.close();
	}

	// 查询数据
	public void selectData(View view) {
		SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
		String sql = "select * from person where _id = ?";
		Cursor cursor = db.rawQuery(sql, new String[] { "1" });// 参数2:占位符的值
		// 遍历结果集
		while (cursor.moveToNext()) {
			// columnIndex:列的下标
//			int id = cursor.getInt(0);
//			String name = cursor.getString(1);
//			int age = cursor.getInt(2);
			
			//cursor.getColumnIndex(columnName):通过列名获取列的下标
			int id = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("_id"));
			String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
			int age = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("age"));
			Log.i("TAG", "_id:" + id + "  name:" + name + "  age:" + age);
		}
	}

}




package com.lixiangjian.android_sqlite;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.util.Log;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
/**
 * 数据库操作的帮助类
 * 用来关联数据库的创建以及版本更新
 * @author lixiangjian
 *
 */
public class MySqliteOpenHelpter extends SQLiteOpenHelper {

	private static String db_name = "info_db.db";//数据库的名称
	/**
	 * 
	 * @param context:上下文对象
	 * @param name   :要创建的数据库的名字
	 * @param factory:游标工厂
	 * @param version:要创建的数据库的版本
	 */
	public MySqliteOpenHelpter(Context context, int version) {
		super(context, db_name, null, version);
	}

	/**
	 * 创建数据库是回调的方法
	 */
	@Override
	public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
		String sql = "create table person(_id integer primary key,name varchar(10),age integer)";
		db.execSQL(sql);//除了查询之外都可以调用
	}

	/**
	 * 数据库版本更新时回调的方法
	 */
	@Override
	public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
		if(newVersion !=oldVersion){
			Log.i("TAG", "数据库版本改变了");
		}
	}

}

 
activity_main.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" 
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="打开数据库"
        android:onClick="openDb" />
    
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="新增数据"
        android:onClick="insertData" />
    
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="修改数据"
        android:onClick="updateData" />
    
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="删除数据"
        android:onClick="delData" />
    
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="查询数据"
        android:onClick="selectData" />

</LinearLayout>



基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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