3DMAX
llhswwha
这个作者很懒,什么都没留下…
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3dmax导入unity问题(2) 材质贴图
一、UVW二、贴图三、多材质四、透明五、渲染六、VRay现在大概知道了3dmax技术分两部分,建模和渲染。无论哪个要做到做出产品都要花很多时间去实际操作练习,但是作为一个unity程序员来说,没那么多时间。我们只需要了解如何将3dmax建模和渲染的结果导入unity,实现unity中看到和3dmax中一样效果的模型就行了。到现在为止碰到的问题有,单面、贴图、多材质...原创 2019-11-30 14:45:11 · 2217 阅读 · 0 评论 -
3dmax导入unity问题(1) 轴角度坐标
3dmax用FBX格式把模型导出并导入unity时需要注意的问题。目录二、轴心位置问题2.1、一个物体2.2、两个物体2.3 分部分导出三、角度问题3.1、问题研究3.2、解决方案操作四、旋转操作4.1、简单旋转情况4.2、复杂旋转情况4.3、不同视图创建的物体4.4、小结4.5、开门问题(研究过程,可以不用看,避免混乱)4.5.1 (我...原创 2019-11-23 13:10:43 · 7483 阅读 · 0 评论
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