
读书笔记-《领域驱动设计》
llhdf
这个作者很懒,什么都没留下…
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《领域驱动设计》第4章 分离领域
解决来自领域方面问题的软件部分,通常占整个软件系统的一小部分,这与它的重要性相比不成比例的。 分层结构是很好的解决混乱的方法,分层架构一般采用,用户界面层、应用层、领域层、基础设计层,上层与下层的关系一定是聚合关系,如果下层需要对上层对象通信时,我们需要另外一种机制,采用架构模式把层联系起来,例如使用回调或Observer(观察者)模式。 智能 UI(Sm...2009-10-12 11:07:11 · 151 阅读 · 0 评论 -
《领域驱动设计》第5章 软件中模型的描述
模型元素的3中模式进行划分: 实体(Entity)、值对象(Value Object)、服务(Service) 实体:对于实体主要特征在于在整个的系统应用中,需要具有唯一的标识来标志它。它的存在对应用系统有着至关重要的作用。 值对象:则不需要这样的唯一标识,相对于实体来说,不是那么重要。 服务:当领域中的一个重要进程或转换操作不是实体和值对象...2009-10-13 16:26:58 · 145 阅读 · 0 评论 -
《领域驱动设计》第6章 领域对象的生命周期
每个对象都有它的生命周期,一个对象创建以后,可能要经历各种不同的状态,并最终消亡。但是大多数对象都是临时对象(transient object) 聚合:每一个聚合都一个根(Root) 和一个边界。 ...2009-10-15 17:21:59 · 123 阅读 · 0 评论