
iOS
llh19920202
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
可以定义每一帧时长内存占用低的序列帧动画实现
iOS做图片播放时基于图片资源过大,产品奇葩要求、、、、、、、省略 这时候我们需要自定义每个播放帧的时长,而iOS本身对播放帧暴露的接口不足以满足我们的需求,所以有了这篇博文,哈哈。 博主写了一个UIImageView的拓展,实现了该需求,使用起来比较方便,基本能满足使用需求。[self.imageView makeKeyFrame1WithContentsOfFiles:[self image原创 2017-03-31 18:33:13 · 1859 阅读 · 0 评论 -
swift带cocoapods项目编译 Run custom script会卡很长时间的解决办法
Embed Pods Frameworks 其实是pod的这个脚本在XCode编译的时候会复制swift的标准库,导致运行时间过长。 解决办法:选中项目-> bulid settings 点击+号,增加一个user-define COCOAPODS_PARALLEL_CODE_SIGN = true原创 2017-03-24 14:39:41 · 921 阅读 · 0 评论 -
直播-动态礼物(豪华礼物)
动态礼物一般分为2种实现方案。1.少量图片资源结合代码,实现酷炫的动画效果这种方案的好处是,内存占用率低,包体小。坏处就是,不能很好的支持服务器礼物动态配置,如增加一个新的动效礼物客户端必须发一个版本。2.纯帧动画实现这种方案的好处是,能很好的支持服务器礼物动态配置。坏处就是,iOS系统在实现上默认是一次性把所有图片加载进内存,内存开销太大,包体也大。这里讨论的是第原创 2017-03-16 17:38:46 · 4984 阅读 · 0 评论 -
让动画过程中的UIView响应点击事件
某天产品提出一个需求,xxxxx情况下出现一个从右向左的跑马灯,点击要跳转到H5。开发一想,不就是个简单的平移动画吗?so easy,答应了下来。键盘噼里啪啦半个小时后,嗯,代码基本可以了,运行起来。喔,动画出来了,完美。点击之后,蛋疼了,为什么没响应?通过一番百度谷歌,原来是iOS的视图在动画过程默认是不响应事件的。通过一番努力终于找到了解决方案。给要添加点击事件的视图,把点击事原创 2017-01-04 16:44:47 · 4674 阅读 · 6 评论 -
iOS7Unable to create description in descriptionForLayoutAttribute_layoutItem_coefficient. Something
Unable to create description in descriptionForLayoutAttribute_layoutItem_coefficient. Something is nil 1.添加了baseline约束旧版本不支持2.XCode6以后 默认勾选Constraint to Margin ,旧版本不支持(现在貌似没有这个问题了)其他的暂时没有发原创 2015-12-01 20:20:07 · 457 阅读 · 0 评论 -
ios7上实现UIVisualEffectView效果
apple开源代码apple自己开源的效果代码,使用比UIVisualEffectView更简单,效率也较高。原创 2015-12-30 17:19:39 · 1153 阅读 · 0 评论 -
2015 Objective-C 新特性
转自:http://blog.sunnyxx.com/2015/06/12/objc-new-features-in-2015/感谢原作者的付出Overview自 WWDC 2015 推出和开源 Swift 2.0 后,大家对 Swift 的热情又一次高涨起来,在羡慕创业公司的朋友们大谈 Swift 新特性的同时,也有很多像我一样工作上依然需要坚守着 Objective-C 语转载 2015-11-11 15:18:08 · 337 阅读 · 0 评论 -
IOS沙盒
前几天在华为面试,问到了沙盒,以前项目都不怎么用到这一块,⊙﹏⊙b汗。今天有时间看了一下,挺简单的。NSMutableString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; NSString *path = [d原创 2015-07-13 18:07:29 · 386 阅读 · 0 评论 -
一个关于类别(category)使用的例子
之前在项目中,突然来了一个需求。记录用户按钮点击情况,就是,用户每点击一个按钮就要记录,并且存入sqlite。然后上传给服务器。刚开始想的是继承UIButton,但仔细一想,这么多button改动的地方太多,也怕有遗漏。最后用的类别来解决,不用改动原有代码。下面是核心代码:重写UIbutton的addTarget方法来做到拦截Target事件,将target的actio原创 2015-06-10 17:41:33 · 700 阅读 · 0 评论 -
Objective-C中的Debug表达式
有程序的地方就有bug,有bug的地方就需要debug。对于程序员来说,coding的过程便是制造bug和解决bug。Objective定义了不少表达式来协助debug的流程,将这些表达式用在NSLog中,可以简化部分工作,快速定义到debug的部分。 比如以下代码:-(id) initWithPlayer:(VVPlayer *)aPlayer seatsNum:(int)seatsNum转载 2015-07-01 15:17:00 · 386 阅读 · 0 评论 -
关于ZBar扫描区域的计算
之前公司项目用到了ZBar扫描条形码。今天公司要求不但支持条形码,还得支持二维码。突然想起那时候扫描区域计算的坑。。对于扫描区域的计算,有点心得,分享给大家。先吐槽一下各种拷贝转载的未经考证的对错的博客。其实原理很简单,把你的手机向左横过来。这时屏幕的左上角就是扫描区域计算的原点(0,0)。原创 2015-06-09 15:19:53 · 630 阅读 · 0 评论 -
IOS GCD使用
1.线程延时执行2.监听多个线程执行,完成后执行某些操作第一步:创建group ,将线程放入group,我创建了3个线程加入分组,3个线程来自2个队列。第二步:创建group监听。以上仅是个人对GCD的一些测试,如有错误,还请指正。原创 2015-06-08 11:39:31 · 342 阅读 · 0 评论 -
页面截图并存手机相册
好久没写了,一直没有写博客的习惯。 UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size); [self.view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image=UIGraphicsGetImageFromCurrentIm原创 2015-06-04 18:12:04 · 314 阅读 · 0 评论