某天产品提出一个需求,xxxxx情况下出现一个从右向左的跑马灯,点击要跳转到H5。开发一想,不就是个简单的平移动画吗?so easy,答应了下来。
键盘噼里啪啦半个小时后,嗯,代码基本可以了,运行起来。喔,动画出来了,完美。点击之后,蛋疼了,为什么没响应?通过一番百度谷歌,原来是iOS的视图在动画过程默认是不响应事件的。通过一番努力终于找到了解决方案。
给要添加点击事件的视图,把点击事件加在其父视图上。
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(click:)];
[self addGestureRecognizer:tap];
在点击事件中检测当前点击是否在正在动画的子视图的展示层上。我这里涉及到一些个人逻辑,但是思想一样
- (void)click:(UITapGestureRecognizer *)tap {
CGPoint touchPoint = [tap locationInView:self];
for (DTActivityMarqueeView *marqueeView in self.views) {
if (marqueeView) {
CALayer *layer = [marqueeView.layer.presentationLayer hitTest:touchPoint];
if (layer) {
[marqueeView.delegate activityMarqueeViewClick:marqueeView];
break;
}
}
}
}
最重要的是别忘记设置动画的options为
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction