让动画过程中的UIView响应点击事件

某天产品提出一个需求,xxxxx情况下出现一个从右向左的跑马灯,点击要跳转到H5。开发一想,不就是个简单的平移动画吗?so easy,答应了下来。

键盘噼里啪啦半个小时后,嗯,代码基本可以了,运行起来。喔,动画出来了,完美。点击之后,蛋疼了,为什么没响应?通过一番百度谷歌,原来是iOS的视图在动画过程默认是不响应事件的。通过一番努力终于找到了解决方案。

给要添加点击事件的视图,把点击事件加在其父视图上。

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(click:)];
[self addGestureRecognizer:tap];
在点击事件中检测当前点击是否在正在动画的子视图的展示层上。我这里涉及到一些个人逻辑,但是思想一样

- (void)click:(UITapGestureRecognizer *)tap {
    CGPoint touchPoint = [tap locationInView:self];
    for (DTActivityMarqueeView *marqueeView in self.views) {
        if (marqueeView) {
            CALayer *layer = [marqueeView.layer.presentationLayer hitTest:touchPoint];
            if (layer) {
                [marqueeView.delegate activityMarqueeViewClick:marqueeView];
                break;
            }
        }
    }
}
最重要的是别忘记设置动画的options为  UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction



评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值