
移动开发
逆风de蒲公英
这个作者很懒,什么都没留下…
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android编译导入cocos2dx项目后提示python NDK_ROOT not defined
最近,刚开始接触将cocos2dx项目给andorid环境上移植,原创 2014-11-10 15:58:59 · 1065 阅读 · 0 评论 -
重新打开Eclipse出现java.lang.NullPointerException的问题解决
最近在第一次实现cocos2dx在android平台上的移植,以前没有做过xian原创 2014-11-13 10:01:13 · 11893 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx开发者指南,官方文档
附录A:准备工作编译需求Mac OS X 10.7+, Xcode 4.6+Windows 7+, VS 2012+Ubuntu 12.10+, CMake 2.6+Python 2.7.5NDK, JDK, ANT (安卓开发)运行时需求iPhone / iPad游戏需要iOS 5.0转载 2014-11-17 15:22:53 · 2840 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx之Label实现换行
我先创建一个label[cpp] view plaincopystd::string star_str = "star is not star in the sky,it is on heart";//先定义一个string auto m_label = LabelTTF::create(star_str,"Arial",25);//创转载 2014-08-05 10:51:55 · 9092 阅读 · 0 评论 -
ios 真机测试遇到The executable was signed with invalid entitlements的问题
ios真机测试时,遇到了一次原创 2014-10-14 09:49:00 · 1027 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-3.2下wp8的移植
最近第一次在做wp8下的cocos2dx项目的移植,中间遇到了不少问题,但也都一个个解决过来了,我用的是3.2的引擎。 我是在mac下建立的工程,做的ios和android,然后移植到了wp8下进行,首先3.2的项目建立后目录结构如下图所示: 看见我们就知道点进proj.wp8-xaml的文件夹,这个文件夹就是2dx项目的wp8目录,进去之后就如下原创 2014-11-27 10:58:39 · 867 阅读 · 1 评论 -
【Cocos2d-x】视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果
【Cocos2d-x】视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果云里来.雾里去Android客户端下载:sight_and_light-debug.rar以下翻译转载自:indienova原文:http://ncase.github.io/sight-and-light/注意:手机浏览可能会不能加载内嵌网页今转载 2014-10-21 20:40:32 · 4945 阅读 · 0 评论 -
ios设备运行出现 ”A valid provisioning profile for this executable was not found“的解决
寡主之前做ios真机的时候,当在xcode添加新设备的时候,又是总会遇到A valid provisioning profile for this executable was not found的问题,可是在windows-devices里面是可以看到设备的。有人说可以先将所有的provisioning profile删除,再全部添加。楼主想说的是其实这并不是解决这个问题的根本办法。如果该机子的原创 2016-03-29 10:16:51 · 40698 阅读 · 1 评论 -
更新证书错误:No matching provisioning profiles found
在做ios开发时,在Xcode中当你在更新了你得证书而再重新编译你的程序。好多人会遇到真机调试会出现“Your build settings specify a provisioning profile with the UUID‘XXX’, however, no such provisioning profile was found. Xcode can resolve this iss原创 2016-04-15 15:37:54 · 782 阅读 · 0 评论