vs2017+MFC+opengl+nehe

本文介绍了如何在VS2017中使用MFC和OpenGL创建一个基本的3D图形应用。通过在工程中配置包含文件,设置消息映射函数,并编写必要的OpenGL初始化和绘图代码,最终展示了一个旋转的金字塔和立方体。

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  vs2017+MFC+opengl+nehe

1

vs2017file-new projectmfc的应用,设置为:

 

 

 

2  stdafx.h中加入

#include <GL/glew.h>

#include <GL/glut.h>

#include <afxtempl.h>

 

#pragma comment (lib, "freeglut.lib")

#pragma comment (lib, "glew32.lib")

#pragma comment (lib, "glfw3dll.lib")

 

加在#include <afxcontrolbars.h>   后面  // 功能区和控件条的 MFC 支持的后面

 

见下图:

 

 

3 在项目菜单或

右键工程,选择类向导,如图:

 

出现class Wizard界面,在视图类中加入五个消息映射函数:

 

 

加入后,打开mfcnehe1View.h,可以看到加入的五个消息函数:

 

 

 

同时在视图头文件中加入:

protected:

HGLRC m_hRC;

HDC m_hDC;

public:

void DrawGLScene();

BOOL InitGL();

见下图

 

 

5  mfcneheview.cpp

1) 在OnCreate函数中加入

if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

return -1;

//

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