Java基础-Object

概述

  • 顶级父类

常规方法

private static native void registerNatives();

static {
        registerNatives();
}
  • 对象运行时类类型

public final native Class<?> getClass();
  • 非覆盖情况下,返回对象地址;覆盖时与equals保持一致

public native int hashCode();
  • 非覆盖情况下比较JVM地址值

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
}
  • 约定:equals的对象,hashCode必等;反之实现为佳,但hash算法不佳时,难免碰撞

  • 拷贝生成对象副本,常规约定下

    • x.clone() != x
    • x.clone().getClass() == x.getClass()
    • x.clone().equals(x)
  • 涉及深拷贝时最后一条不一定满足

  • 必须实现Cloneable接口方可调用clone方法,否则抛CloneNotSupportedException

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
  • 返回对象的描述信息

public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

锁相关方法

  • 唤醒

// 随机唤醒
public final native void notify();

// 唤醒全部
public final native void notifyAll();
  • 休眠

// 释放锁,休眠
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
  • 唤醒方式
    • notify + 高RP
    • notifyAll
    • 其他线程中断该线程,先重置中断位状态,再抛InterruptedException
    • 等待时间耗光;时间设为0,代表一直等待
  • spurious wakeup假唤醒
    • 为避免这种极少出现但可能出现的情况对应用的影响,需要将wait放在循环里,即wait条件还达到的话,就不断执行wait

synchronized (obj) {
    while (<condition does not hold>;)
        obj.wait(timeout);
    // Perform action appropriate to condition
}

gc相关

  • gc时会用一个低优先级线程去调,只会调用一次
  • 会保证被调用,但无法保证执行完毕,如果卡死什么的,会直接被JVM中断
  • 初期作为C++析构函数的一种折中,其实并不建议使用

protected void finalize() throws Throwable { }
### 关于 UniApp 框架推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
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