Android-NDK编程入门笔记

本文档详细介绍了Android NDK的基本使用流程,包括开发环境搭建、Java代码编写、生成并加载C/C++库,以及如何通过NDK构建.so文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android: NDK编程入门笔记


引用:http://blog.youkuaiyun.com/longkg/article/details/8256543

前言

在博客园看到一篇讲解的很详细的android NDK入门教程,遂转载过来。

原文链接:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html

为何要用到NDK?

概括来说主要分为以下几种情况:

1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。

2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的。

3. 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

下面就介绍下Android NDK的入门学习过程:

入门的最好办法就是学习Android自带的例子, 这里就通过学习Android的NDK自带的demo程序:hello-jni来达到这个目的。

一、 开发环境的搭建

  1. android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
  2. 安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
  3. android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

如何下载和安装android-ndk我这里就不啰嗦了,安装完之后,需要将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:

sudo gedit /etc/environment

在environment的PATH环境变量中添加你的android-ndk的安装路劲,然后再让这个更改的环境变量立即生效:

 source  /etc/environment

经过了上述步骤,在命令行下敲:

ndk-bulid

弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。

[plain]  view plain copy
  1. Android NDK: Could not find application project directory !      
  2. Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.      
  3. /home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.  


 

二、代码的编写

1.首先是写java代码

建立一个Android应用工程HelloJni,创建HelloJni.java文件:

HelloJni.java :

[java]  view plain copy
  1. /* 
  2.  * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project 
  3.  * 
  4.  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
  5.  * you may not use this file except in compliance with the License. 
  6.  * You may obtain a copy of the License at 
  7.  * 
  8.  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
  9.  * 
  10.  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
  11.  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
  12.  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
  13.  * See the License for the specific language governing permissions and 
  14.  * limitations under the License. 
  15.  */  
  16. package com.example.hellojni;  
  17.   
  18. import android.app.Activity;  
  19. import android.widget.TextView;  
  20. import android.os.Bundle;  
  21.   
  22.   
  23. public class HelloJni extends Activity  
  24. {  
  25.     /** Called when the activity is first created. */  
  26.     @Override  
  27.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  28.     {  
  29.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  30.   
  31.         /* Create a TextView and set its content. 
  32.          * the text is retrieved by calling a native 
  33.          * function. 
  34.          */  
  35.         TextView  tv = new TextView(this);  
  36.         tv.setText( stringFromJNI() );  
  37.         setContentView(tv);  
  38.     }  
  39.   
  40.     /* A native method that is implemented by the 
  41.      * 'hello-jni' native library, which is packaged 
  42.      * with this application. 
  43.      */  
  44.     public native String  stringFromJNI();  
  45.   
  46.     /* This is another native method declaration that is *not* 
  47.      * implemented by 'hello-jni'. This is simply to show that 
  48.      * you can declare as many native methods in your Java code 
  49.      * as you want, their implementation is searched in the 
  50.      * currently loaded native libraries only the first time 
  51.      * you call them. 
  52.      * 
  53.      * Trying to call this function will result in a 
  54.      * java.lang.UnsatisfiedLinkError exception ! 
  55.      */  
  56.     public native String  unimplementedStringFromJNI();  
  57.   
  58.     /* this is used to load the 'hello-jni' library on application 
  59.      * startup. The library has already been unpacked into 
  60.      * /data/data/com.example.hellojni/lib/libhello-jni.so at 
  61.      * installation time by the package manager. 
  62.      */  
  63.     static {  
  64.         System.loadLibrary("hello-jni");  
  65.     }  
  66. }  


 

这段代码很简单,注释也很清晰,这里只提两点::

static{ 
System.loadLibrary("hello-jni"); 
}

表明程序开始运行的时候会加载hello-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用HelloJni这个类的时候加载。

public native String stringFromJNI(); 
public native String unimplementedStringFromJNI();

可以看到这两个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这两个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。

用eclipse编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。

 

2. 编写相应的C/C++代码

刚开始学的时候,有个问题会让人很困惑,相应的C/C++代码如何编写,函数名如何定义? 这里讲一个方法,利用javah这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的C/C++代码。

2.1 生成相应.h文件:

就拿我这的环境来说,首先在终端下进入刚刚建立的HelloJni工程的目录:

braincol@ubuntu:~$ cd workspace/android/NDK/hello-jni/

ls查看工程文件

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  res  src

可以看到目前仅仅有几个标准的android应用程序的文件(夹)。

首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ mkdir jni
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls 
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  res  src 

 

下面就可以生成相应的.h文件了:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ javah -classpath bin -d jni com.example.hellojni.HelloJni

-classpath bin:表示类的路劲

-d jni: 表示生成的头文件存放的目录

com.example.hellojni.HelloJni 则是完整类名

这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/hellojni/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。

现在可以看到jni目录下多了个.h文件:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd jni/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ ls 
com_example_hellojni_HelloJni.h

 

我们来看看com_example_hellojni_HelloJni.h的内容:

com_example_hellojni_HelloJni.h :

[cpp]  view plain copy
  1. #include <jni.h>  
  2. /* Header for class com_example_hellojni_HelloJni */  
  3.   
  4. #ifndef _Included_com_example_hellojni_HelloJni  
  5. #define _Included_com_example_hellojni_HelloJni  
  6. #ifdef __cplusplus  
  7. extern "C" {  
  8. #endif  
  9. /* 
  10.  * Class:     com_example_hellojni_HelloJni 
  11.  * Method:    stringFromJNI 
  12.  * Signature: ()Ljava/lang/String; 
  13.  */  
  14. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI  
  15.   (JNIEnv *, jobject);  
  16.   
  17. /* 
  18.  * Class:     com_example_hellojni_HelloJni 
  19.  * Method:    unimplementedStringFromJNI 
  20.  * Signature: ()Ljava/lang/String; 
  21.  */  
  22. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI  
  23.   (JNIEnv *, jobject);  
  24.   
  25. #ifdef __cplusplus  
  26. }  
  27. #endif  
  28. #endif  

上面代码中的JNIEXPORT 和 JNICALL 是jni的宏,在android的jni中不需要,当然写上去也不会有错。

从上面的源码中可以看出这个函数名那是相当的长啊。。。。 不过还是很有规律的, 完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名。

也就是说:

Hello.java中 stringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 方法

HelloJni.java中的 unimplementedStringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI() 方法

注意下其中的注释:

Signature: ()Ljava/lang/String;

()Ljava/lang/String;

()表示函数的参数为空(这里为空是指除了JNIEnv *, jobject 这两个参数之外没有其他参数,JNIEnv*, jobject是所有jni函数必有的两个参数,分别表示jni环境和对应的java类(或对象)本身),

Ljava/lang/String; 表示函数的返回值是java的String对象。

2.2 编写相应的.c文件:

hello-jni.c :

 

[cpp]  view plain copy
  1. #include <string.h>  
  2. #include <jni.h>  
  3. jstring  
  4. Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,  
  5.                                                   jobject thiz )  
  6. {  
  7.     return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");  
  8. }  
  9. aramis@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cat jni/hello-jni.c-bak   
  10. /* 
  11.  * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project 
  12.  * 
  13.  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
  14.  * you may not use this file except in compliance with the License. 
  15.  * You may obtain a copy of the License at 
  16.  * 
  17.  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
  18.  * 
  19.  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
  20.  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
  21.  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
  22.  * See the License for the specific language governing permissions and 
  23.  * limitations under the License. 
  24.  * 
  25.  */  
  26. #include <string.h>  
  27. #include <jni.h>  
  28.   
  29. /* This is a trivial JNI example where we use a native method 
  30.  * to return a new VM String. See the corresponding Java source 
  31.  * file located at: 
  32.  * 
  33.  *   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/hellojni/HelloJni.java 
  34.  */  
  35. jstring  
  36. Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,  
  37.                                                   jobject thiz )  
  38. {  
  39.     return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");  
  40. }  



 

3. 编译hello-jni.c 生成相应的库
3.1 编写Android.mk文件

在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk文件是Android 的 makefile文件,内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. # Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project  
  2. #  
  3. # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");  
  4. # you may not use this file except in compliance with the License.  
  5. # You may obtain a copy of the License at  
  6. #  
  7. #      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0  
  8. #  
  9. # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software  
  10. # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,  
  11. # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.  
  12. # See the License for the specific language governing permissions and  
  13. # limitations under the License.  
  14. #  
  15. LOCAL_PATH := $(call my-dir)  
  16.   
  17. include $(CLEAR_VARS)  
  18.   
  19. LOCAL_MODULE    := hello-jni  
  20. LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c  
  21.   
  22. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := hello-jni

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。

重要注意事项:

如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

 
3.2 生成.so共享库文件
Andro文件已经编写好了,现在可以用android NDK开发包中的 ndk-build脚本生成对应的.so共享库了,方法如下:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ cd ..
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls 
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  libs  obj  res  src
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ndk-build 
Gdbserver      : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver 
Gdbsetup       : libs/armeabi/gdb.setup 
Install        : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so 

可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了, 我们去 libs/armeabi/ 目录下看看:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd libs/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ ls 
armeabi 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ cd armeabi/ 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs/armeabi$ ls 
gdbserver  gdb.setup  libhello-jni.so

4. 在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk

eclipse中刷新下HelloJni工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。

在模拟器中看看运行结果:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值