C#中的timer

今天在写程序时用timer组件(定义在System.Windows.Forms里 )时遇到一个问题,当我新建一个线程启动这个线程后timer控件的

事件就不响应了,在网上查了一下timer分下面三种情况

结果我把timer控件删掉,用了第二第三种问题解决了特附上自己的测试代码和网上收的程序

·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个
1.定义在System.Windows.Forms里
2.定义在System.Threading.Timer类里
3.定义在System.Timers.Timer类里

System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。

System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

自己代码

system.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(600);//实例化Timer类,设置间隔时间为600毫秒;

        private bool flag = false;
        private int time = 0;//记录重发的次数(最多发三次)
        private Thread thread = null;
        private Thread threadAcc = null;
       
        private DateTime dTime = DateTime.Now;
        private static ManualResetEvent myReset = new ManualResetEvent(false);
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //Timer触发的事件
        public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            //MessageBox.Show("OK!");
            string dateDiff = null;
            TimeSpan ts1 = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks);
            TimeSpan ts2 = new TimeSpan(dTime.Ticks);
            TimeSpan ts = ts1.Subtract(ts2).Duration();
            dateDiff = ts.Seconds.ToString();

            //判断时间和标记
            if (!flag && Convert.ToInt16(dateDiff) > 15 && time < 3)
            {
                int a = 1;
                time++;
            }
        } 
      

        /// <summary>
        /// 线程同步方法
        /// </summary>
        private void target()
        {
            #region
            while (true)
            {
                myReset.Reset(); //设为非终止
                Thread.Sleep(800);//   休眠时间0.8秒等待接收结束
                threadAcc = new Thread(new ThreadStart(shoot));
                threadAcc.Start();
                //调用新的线程
                //myReset.WaitOne(); //阻塞当前线程,直到收到请求信号
            }
            #endregion
        }

 

        void shoot()
        {
            flag = true;
            //timer1.Stop();
            timer1.Enabled = false ;
            t.Enabled = false;
            int b = 0;
            if(b==1)
            {
                dTime = DateTime.Now;
                flag = false;
                //timer1.Start();
                timer1.Enabled = true;
                t.Enabled = true;
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            thread = new Thread(new ThreadStart(target));
            thread.Start();
            dTime = DateTime.Now;
            flag = false;
            //timer1.Start();
            timer1.Enabled = true;
            t.Enabled = true;
           
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);//到达时间的时候执行事件;
            t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
            t.Enabled = false;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
        }

 

网上实例 

例:
使用System.Timers.Timer类
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
t.Elapsed = new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);//到达时间的时候执行事件;
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;

public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("OK!");
}

Form中的应用起来就更简单了

使用Timer类可以定时触发你所定义的方法。本文介绍使用Timer类的具体步骤

using System.Threading;
using System.Timers;

1 创建计时器的新实例:

System.Windows.Form.Timer aTimer = new System.Windows.Form.Timer();

2 指定事件处理程序:
aTimer.Tick += new EventHandler(OnTimer);

3 指定引发事件的频率:
aTimer.Interval = 1000;

4 启用组件:

aTimer.Enabled = true;

5 处理事件:
public static void OnTimer(Object source, EventArgs e) {
      Console.WriteLine("Hello World!");
}

C# 中,`Timer` 组件用于定时触发某些操作。常见的 `Timer` 类有三种:`System.Windows.Forms.Timer`、`System.Timers.Timer` 和 `System.Threading.Timer`,它们分别适用于不同的场景。 ### 使用 `System.Windows.Forms.Timer` `System.Windows.Forms.Timer` 通常用于 Windows Forms 应用程序中的 UI 更新。它运行在主线程中,适合处理与界面相关的任务。 ```csharp private System.Windows.Forms.Timer formTimer; private void InitializeFormTimer() { formTimer = new System.Windows.Forms.Timer(); formTimer.Interval = 1000; // 设置间隔时间为1秒 formTimer.Tick += new EventHandler(FormTimer_Tick); formTimer.Start(); // 启动定时器 } private void FormTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 每隔1秒执行一次此方法 label1.Text = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"); } ``` ### 使用 `System.Timers.Timer` `System.Timers.Timer` 适用于服务器环境或后台任务,它基于线程池,可以在指定时间间隔内执行事件。 ```csharp private System.Timers.Timer systemTimer; private void InitializeSystemTimer() { systemTimer = new System.Timers.Timer(5000); // 设置时间间隔为5秒 systemTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(SystemTimer_Elapsed); systemTimer.AutoReset = true; // 设置为持续触发 systemTimer.Enabled = true; // 启动定时器 } private void SystemTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { // 每隔5秒执行一次此方法 Console.WriteLine("System Timer Elapsed: " + DateTime.Now); } ``` ### 使用 `System.Threading.Timer` `System.Threading.Timer` 是一个轻量级的定时器,适用于简单的后台任务。它通过线程池执行回调函数。 ```csharp private System.Threading.Timer threadTimer; private int count = 0; private void InitializeThreadTimer() { threadTimer = new System.Threading.Timer(ThreadTimerCallback, null, 0, 1000); // 每隔1秒执行一次 } private void ThreadTimerCallback(object state) { count++; Console.WriteLine($"Thread Timer Callback: Count = {count}"); } ``` ### 停止定时器 对于不同的 `Timer` 类型,停止定时器的方式略有不同: - **`System.Windows.Forms.Timer`**:使用 `Stop()` 方法。 ```csharp formTimer.Stop(); ``` - **`System.Timers.Timer`**:设置 `Enabled` 属性为 `false` 或调用 `Stop()` 方法。 ```csharp systemTimer.Stop(); ``` - **`System.Threading.Timer`**:调用 `Dispose()` 方法。 ```csharp threadTimer.Dispose(); ``` ### 注意事项 1. **线程安全**:当使用 `System.Timers.Timer` 或 `System.Threading.Timer` 时,需要注意跨线程访问 UI 控件的问题。如果需要更新界面,应该使用 `Invoke` 方法来确保线程安全。 2. **资源释放**:及时释放不再使用的定时器,以避免内存泄漏[^3]。
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