
编程那些事
文章平均质量分 88
主要是一些编程语言以及要用到的一些开发工具的技术分享,还有一些项目的总结
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C#的注释方法与数据类型
一、注释 1.单行注释利用//给一行进行注释 Class People { int age;//声明了一个年龄字段 }2.多行注释利用“/*”和“*/”将需要注释的多行语句包起来 static public void printline() { System.Console.WriteLin原创 2015-12-23 12:43:04 · 1356 阅读 · 51 评论 -
大话设计模式六原则
单一职责原则导入:手机的拍摄功能在强大也不如单反将照片拍得有艺术感,因为单反就一个功能就是拍出最完美的照片不 是吗概念:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因优点:维护简便、灵活性、复用性强,减弱了模块之间的耦合性举例:俄罗斯方块游戏的游戏区域和游戏逻辑的分离,保证了form窗体只是用来显示游戏的画面而不用考虑是 否撞壁、是原创 2015-12-20 15:16:27 · 873 阅读 · 53 评论 -
UML遗留问题总结
(一)泛化和继承的区别?(二)用例图的作用?(三)UML图可以分成几类,每类有哪些?(四)交互图有哪些,有什么区别?(五)UML图归何档,有谁来看?原创 2016-01-03 16:37:12 · 1772 阅读 · 49 评论 -
大话组合查询(原来是这样)
WHAT: 首先先看一条学过的普通查询语句txtSQL=“select * from table where 字段名 操作符 ' ” & 要查询的内容 & "'",这样的一条查询语句查询到的结果是我们事先知道要返回什么结果,即字段名是已知的。然后当我们想知道不同条件的结果各是什么时,这是这种预先设定好的查询语句便不合时宜了。好比我们进行给三个数判定大小,并不知道具体是哪三个数,这原创 2015-08-22 13:00:39 · 1064 阅读 · 160 评论 -
软工文档总结学习篇
文档的编写既不是空穴来风,也不是一劳永逸的,每编写一份文档我们都是有目的的,面向一定的对象的,那么这软工的十二个文档具体内容肯定是不同的,那么我们可以抓住的相同点是什么呢,如何令我们自己对文档的理解四两拨千斤呢 ?LET'T GO!!! WHY即这些文档编写的目的是什么 可行性研究报告:简单的来说就是这项工程到底有没有必要性或者顺利实现的可能性原创 2015-11-03 17:41:32 · 1057 阅读 · 38 评论