java中try....catch的使用原则

本文介绍了在编程中如何正确地使用异常处理,包括避免在循环中嵌套try-catch语句、减少try-catch的嵌套层级以提高性能、合理安排不同类型的catch块顺序等关键点。

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一:当代码中可能会遇到的异常需要用try{ }catch{Exception e}来处理,否则导致程序崩溃


    try{
              int i = 1/0;
          }catch(Exception e){
            ........
    }


二:不要在for循环里面嵌套try catch子句


  for (int i = 0; i < array.length; i++) {
         try {
                     .......
               } catch (IOException e) {
                     .......
              } catch (Exception e) {
                   .......
              }
}


改成:


     try {
            for (int i = 0; i < array.length; i++) {
              .......
            }
       } catch (IOException e) {
             .......
       } catch (Exception e) {
             .......
}



三:尽可能的减少try catch子句的嵌套,会影响性能


try {
     try {
        .......
         } catch (IOException e) {
           .......
      }
    } catch (Exception e) {
    .......
}


改成


          try {
                  .......
                }catch (IOException e) {
                .......
               } catch (Exception e) {
                .......
         }


四:同一个try子句中多个catch时,异常处理原则

当一个try块中包含众多语句,可能抛出多种不同的异常,只有通过多个catch块来捕获不同的异常。而如果两个异常存在继承关系,应该把子类异常放在你父类异常的前面来捕获,或者把最小范围异常放在最前面
,范围大的放在后面,因为是按照catch块从上往下匹配,当它匹配某一个catch块的时候,他就直接进入到这个catch块里面去了,后面在再有catch块的话,它不做任何处理,直接跳过去,全部忽略掉。如果有finally的话进入到finally里面继续执行。Exception这个异常的根类一定要刚在最后一个catch里面,如果放在前面或者中间,任何异常都会和Exception匹配的,就会报已捕获到...异常的错误。同时配合log4j使用会对程序的日后维护帮助很大。


         try {
                  .......
              }catch (IOException e) {
                  .......
             } catch (Exception e) {
                 .......
            }
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