
html5
文章平均质量分 88
ljiechang
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTML5游戏开发实战--注意点
1.WebSocket是HTML5标准的一部分,Web页面可以用它来持久连接到socket服务器上。该接口提供了浏览器与服务器之间的事件驱动型连接,这意味着客户端不必再每隔一个时间段就需要向服务器发送一次新的数据请求。当有数据需要更新时,服务器就可以直接推送数据更新给浏览器。该功能的好处之一就是玩家之间可以实时进行交互。当一个玩家做了些事,就会向服务器发送数据,服务器将广播一个事件给其他已连接的所有浏览器,让它们知道玩家做了什么。这样就使得制作HTML5网络游戏成为可能。2.随着现代浏览器对HTML5元原创 2014-07-28 00:00:03 · 2404 阅读 · 1 评论 -
Head First HTML5 Programming 学习笔记
1.HTML5 提供了本地存储,2D绘图,离线支持,套接字和线程等诸多特性。2.问:这在老式的浏览器上也能用?就像这些新的doctype, meta之类的标记?老式浏览器怎么处理这些新语法呢? 答:对,靠点聪明,也靠点运气。就拿link和script标记上的type属性为例,如今在HTML5中去掉这个属性是合理的,因为CSS和JavaScript现在已经成为标准(当然也是默认的样式和脚本样式)。不过,事实上,浏览器早已经假定默认使用CSS和JavaScript。所以标准一致,真是碰巧,浏览器多年原创 2014-09-01 15:11:55 · 3380 阅读 · 0 评论 -
HTML5与CSS3权威指南
第一章:Web时代的变迁HTML5放心使用的理由:兼容性:HTML5在老板本的浏览器上也可以正常运行;实用性:HTML5内部并没有封装什么很复杂的,不切实际的功能,而只是封装了简单实用的功能;非革命性的发展:HTML5的内部功能不是革命性的,只是发展性的。第二章:HTML5与HTML4的区别1.DOCTYPE声明:2.指定字符i编码:3.不允许写结束标记的元原创 2013-11-03 23:46:18 · 2553 阅读 · 1 评论 -
note for HTML5权威指南
accesskey 属性 (快捷键)Name : input type="text" name="name" accesskey="n" />在windows系统上同时按下Alt键和accesskey属性值对应的键,键盘焦点会转移到Name对应的input元素。 contenteditable 属性 (编辑修改)p contenteditable="true" > I miss原创 2015-04-21 12:58:41 · 1342 阅读 · 0 评论