单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一齐,一个职责的变化可能会削弱或者已知这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破环。简单来说就是分离功能,例如界面和逻辑分离。
!如果能够想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,就应该考虑类的职责分离。
编程原则,分离功能降低耦合,更改功能仅需要改变某个类,方便重用,也方便维护,实际上就是封装(?)。