在系统设计中设计各个模块权限控制时,给每个模块分配一个权限代码,依次是1、2、4、8、16、32...创建一个角色时,将该角色所具有的模块的权限代码加一起赋于该角色,这样就可以在用户访问时通过下面的解析方法,看某角色是否可以访问某个模块。
/**
* 判断是否有仅限进行 某一操作
* @param allCan 所拥有的权限之和
* @param oneOpe 某操作的权限码
* @return 是否可访问
*/
private static boolean canAcess(long allCan, long oneOpe)
{
int i = 1, j = 1;
Boolean ok = true;
if (oneOpe > allCan)
{
return false;
}
while (ok)
{
for (i = 1, j = 1; (j *= 2) <= allCan; i++)
;
int big = j / 2;
if (oneOpe == big)
{
return true;
} else
{
if ((allCan - big) < oneOpe)
{
return false;
} else
{
allCan -= big;
}
}
}
return true;
}