Ubuntu下编写Android.mk文件编译生成.apk文件

本文档介绍如何在Ubuntu系统中,将Eclipse中的Android工程移植并编译为内核模块,最终生成APK文件。步骤包括将Windows上的工程复制到Ubuntu,拷贝Android.mk文件,删除不必要的Eclipse生成文件,修改Android.mk文件,然后通过执行build环境设置、选择开发板和运行mmm命令来完成编译过程。

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实验将eclipse中建立的工程 拷贝到 ubuntu中将具体的模块编译到Android内核中,生成apk文件
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1 将Windows下的eclipse中建立的工程 拷贝到共享文件夹下 假如工程文件夹名为Hello
2 在ubuntu下将该工程拷贝到 fspad-733/androidL/device/softwinner/fspad-733/目录下
3 去 fspad-733/androidL/packges/apps/目录下随便打开一个应用程序目录 拷贝该文件夹下的 Android.mk 文件,将其拷贝到fspad-733/androidL/device/softwinner/fspad-733/Hello/目录下
4 进入fspad-733/androidL/device/softwinner/fspad-733/Hello/
只保留四个文件
其他文件或者文件夹都删掉(因为那些都是eclipse中生成的)
5 根据需要修改 Android.mk文件,比如
1 .apk拷到apktool根目录下,执行:./apktool d xxx.apk,会生成xxx目录,里面有res目录(各种资源文件),smali目录(类似src目录,里面文件的语法不一样)及AndroidManifest.xml。 [*.apk->*.jar: sh ./dex2jar/dex2jar.sh xxx.apk,生成xxx_dex2jar.jar通过jd-linux看源码] 2 . 什么apk汉化啊,就到res/values里string.xml里修改字符串,或者拷贝一份values目录改为values-zh-rCN,再去里面修改string.xml里英文字符串改为中文,所谓的汉化就是这么简单。另外,有些图片里不是中文的得去改图片,那得用Photoshop了,图片也不能乱改,格式,图片大小(尺寸)得原来的。 3 . 修改smali文件,这个有些难度。比如有些apk安装了后要积分什么的,比如大于100才可以用的,其实这个值是用SharedPreference存放的,也就是存在xml里,,位置:/data/data/[包名]/shared_prefs的某个xml里,文件不多肯定是可以找到的。另外一种方法就是修改.smali文件也可以达到这目的,软件实现肯定是读取积分那个值给它修改一下就可以了,例如 const/16 v0 100 (其实就是 v0 = 100)这个语法有点像汇编,觉得还是比汇编简单,v0 v1 ...是寄存器,之前会跟变量关联的。具体的还是自己看看smali语法。 4 . 打包生成apk,执行:./apktool b xxx,会在xxx里面生成,一个dist目录,里面就是xxx.apk,但不能安装滴,提示(Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES]),没有给这个apk签名, 5 . 签名,执行:sh ./dex2jar/d2j-apk-sign.sh ./xxx/dist/xxx.apk 就是给刚才那个apk签名,生成文件还是xxx.apkapktool根目录下。这样就大功告成啦。 [请看:http://blog.csdn.net/zhouyuanjing/article/details/7446988]
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