Inspector视图使用脚本展开组件

本文介绍如何在Unity中使用脚本动态展开Inspector视图中的组件。提供了两种方法:一种利用反射,另一种则通过菜单项实现组件的统一展开或收起。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Inspector视图中的所有组件,如果想展开必须用鼠标点击一下左上角的小箭头。昨天有朋友问我能不能通过脚本来动态展开或者关闭。

#你好Unity3D#Inspector视图使用脚本展开组件 - 雨松MOMO程序研究院 - 1

可以用反射来做直接上代码~

如下图所示,我的组件都展开了。#你好Unity3D#Inspector视图使用脚本展开组件 - 雨松MOMO程序研究院 - 2OK!

我又发现了一种不用反射的写法。。。

 

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