【安卓SDK学习之anyChatSDK】 1_2 相关安卓知识点(根据官方HelloAnyChat的demo整理的简要的开发流程)(2016-06-08 15:12)

本文介绍了AnyChatSDK在Android开发中的应用,包括单例模式、监听事件、数据存储、广播使用、Activity逆向传递及自定义ListView等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在进行android的开发过程中,不可避免的用到第三方的sdk,而第三方的sdk通常都是一些大神写的,

都存在一些值得学习和借鉴的地方,这里就将anyChatSDK中的部分可以值得学习的地方罗列下。

官方HelloAnyChat的demo写的非常好,在这边作为初学者,可以学习到很多知识点,

以下我是觉得可以从中学习的地方,在这里解析下:

一、单例模式

核心类AnyChatCoreSDK通过单例模式,来创建唯一的对象,这样就可以实现所有activity共享该数据

在主Activity 中:

public class MainActivity  {

	public AnyChatCoreSDK anyChatSDK;
	......
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......
		InitSDK();
		......		
	}

	private void InitSDK() {
		if (anyChatSDK == null) {
			anyChatSDK = AnyChatCoreSDK.getInstance(this);
			......
		}
	}
	......	
}
在核心类AnyChatCoreSDK中:

public class AnyChatCoreSDK
{
	private static AnyChatCoreSDK mAnyChat = null;// 单例模式对象
	......
	// 获取单例模式对象
	public synchronized static AnyChatCoreSDK getInstance(Context context)
	{
		if(mAnyChat==null)
			mAnyChat = new AnyChatCoreSDK();
		return mAnyChat;
	}
	
	......  
}

二、监听事件

实现监听用户登录、进入房间、退出房间、注销等事件

这边的思路就是,实现接口(重写接口方法),传递接口(设置监听对象)

在主Activity 中:

public class MainActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {

	public AnyChatCoreSDK anyChatSDK;
	......
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......
		InitSDK();
		......		
	}

	private void InitSDK() {
		if (anyChatSDK == null) {
			anyChatSDK = AnyChatCoreSDK.getInstance(this);
			anyChatSDK.SetBaseEvent(this);
			......	
		}
	}

	@Override
	public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	......	
}

 
在核心类AnyChatCoreSDK中: 

public class AnyChatCoreSDK
{
	AnyChatBaseEvent baseEvent;
	......
	// 设置AnyChat基本事件通知接口
	public void SetBaseEvent(AnyChatBaseEvent e)
	{
		......
		this.baseEvent = e;
	}
	...... 
}
 
在接口类AnyChatBaseEvent中: 

//AnyChat基本事件接口
public interface AnyChatBaseEvent {
	// 连接服务器消息, bSuccess表示是否连接成功
	public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess);
	// 用户登录消息,dwUserId表示自己的用户ID号,dwErrorCode表示登录结果:0 成功,否则为出错代码
	public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode);
	// 用户进入房间消息,dwRoomId表示所进入房间的ID号,dwErrorCode表示是否进入房间:0成功进入,否则为出错代码
	ublic void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode);
	// 房间在线用户消息,进入房间后触发一次,dwUserNum表示在线用户数(包含自己),dwRoomId表示房间ID
	public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId);
	// 用户进入/退出房间消息,dwUserId表示用户ID号,bEnter表示该用户是进入(TRUE)或离开(FALSE)房间
	public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter);
	//网络断开消息,该消息只有在客户端连接服务器成功之后,网络异常中断之时触发,dwErrorCode表示连接断开的原因
	public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode);	
}


三、数据存储方式

这里数据存储使用的是最常见的配置参数存储方式:SharedPreferences,这里的写法也可以学习下,如下:

读取数据:ConfigService.LoadConfig()

写入数据:ConfigService.SaveConfig()

在主Activity 中:

public class MainActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {
	......
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......
		ApplyVideoConfig();
		......
	}
	......
	// 根据配置文件配置视频参数
	private void ApplyVideoConfig() {
		ConfigEntity configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);
		if (configEntity.mConfigMode == 1) // 自定义视频参数配置
		{
			......
		}
		// 让视频参数生效
		AnyChatCoreSDK.SetSDKOptionInt(
			AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,
			configEntity.mConfigMode);
		......
	}
	......
}
在类ConfigService 中:
public class ConfigService {
	public static ConfigEntity LoadConfig(Context context) {
		ConfigEntity configEntity = new ConfigEntity();
		SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(
				"featuresConfig", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
		configEntity.mConfigMode = sharedPreferences.getInt(
				"ConfigMode", ConfigEntity.VIDEO_MODE_CUSTOMCONFIG);
		......
		configEntity.mUseHWCodec = sharedPreferences.getInt("UseHWCodec", 0);
		return configEntity;
	}
	
	public static void SaveConfig(Context context,ConfigEntity configEntity)
	{
		SharedPreferences  share = context.getSharedPreferences(
					"featuresConfig",  Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);  
		Editor editor = share.edit();//取得编辑器
		editor.putInt("ConfigMode", configEntity.mConfigMode);
		......
		editor.putInt("UseHWCodec", configEntity.mUseHWCodec);
		editor.commit();
	}
}
 
在类ConfigEntity中:
public class ConfigEntity {
	public static final int VIDEO_MODE_SERVERCONFIG = 0;// 服务器视频参数配置
	public static final int VIDEO_MODE_CUSTOMCONFIG = 1;// 自定义视频参数配置
	public static final int VIDEO_QUALITY_NORMAL = 2;// 普通视频质量
	public static final int VIDEO_QUALITY_GOOD = 3;// 中等视频质量
	public static final int VIDEO_QUALITY_BEST = 4;// 较好视频质量
	
	public int mConfigMode = VIDEO_MODE_SERVERCONFIG;
	public int mResolutionWidth = 0;
	public int mResolutionHeight = 0;
	
	public int mVideoBitrate = 150*1000;// 本地视频码率
	public int mVideoFps = 10;// 本地视频帧率
	public int mVideoQuality = VIDEO_QUALITY_GOOD;
	......
}

四、广播的使用

Android四大基本组件是Activity活动页面,Service后台服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。

每个app肯定都会用到Activity,这里还用到BroadcastReceiver,下面就分析下他的使用方法:

在主Activity 中:

public class MainActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {
	......
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......
		// 注册广播
		registerBoradcastReceiver();
	}
	......
	// 广播
	private BroadcastReceiver mBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
		@Override
		public void onReceive(Context context, Intent intent) {
			String action = intent.getAction();
			if (action.equals("VideoActivity")) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "网络已断开!", Toast.LENGTH_SHORT)
						.show();
				......
			}
		}
	};
	
	protected void onDestroy() {
			......
		//注销广播
		unregisterReceiver(mBroadcastReceiver);
		super.onDestroy();
	}

	public void registerBoradcastReceiver() 
	{
		IntentFilter myIntentFilter = new IntentFilter();
		myIntentFilter.addAction("VideoActivity");
		// 注册广播
		registerReceiver(mBroadcastReceiver, myIntentFilter);
	}
}


 
 
在VideoActivity中: 

public class VideoActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {
	......
	@Override
	public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode) {
		// 网络连接断开之后,上层需要主动关闭已经打开的音视频设备
		......
		// 销毁当前界面
		destroyCurActivity();
		Intent mIntent = new Intent("VideoActivity");
		// 发送广播
		sendBroadcast(mIntent);
	}
}

五、Activity的逆向传递


在Activity之间传递参数是很经常用到,不管是正向传递还是逆向传递,都是通过Intent来传递,

正向传递就是 一个Activity启动另一个Activity时,前者传递参数给后者,这个比较常见

在主Activity 中:如下

public class MainActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {
	......
	private void onSelectItem(int postion) {
		String strUserID = mRoleInfoList.get(postion).getUserID();
		Intent intent = new Intent();
		intent.putExtra("UserID", strUserID);
		intent.setClass(this, VideoActivity.class);
		startActivity(intent);
	}
	......
}

在类VideoActivity中:如下(视频通话界面)

public class VideoActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {
	int userID;
	......
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Intent intent = getIntent();
		userID = Integer.parseInt(intent.getStringExtra("UserID"));

	}
	......	
}

 

逆向传递就是 一个Activity启动另一个Activity后,后者传递参数给前者,这个对初学者相对会少见点

逆向传递在Activity A 调用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) 启动Activity B后,

Activity B 通过setResult(RESULT_OK)并且返回到Activity A 时,

触发 A 中的 onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)事件,

这样 A 就可以接收到来自 B 的返回值

在主Activity 中:

public class MainActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {
	public static final int ACTIVITY_ID_VIDEOCONFIG = 1;
	......
	@Override
	public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId) {
		mBottomConnMsg.setText("进入房间成功!");
		updateUserList();
	}

	private void updateUserList() {
		......		
		mRoleList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
			@Override
			public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,
					long arg3) {
				if (arg2 == 0) {
					Intent intent = new Intent();
					intent.setClass(MainActivity.this, VideoConfig.class);
					startActivityForResult(intent, ACTIVITY_ID_VIDEOCONFIG);
					return;
				}
				onSelectItem(arg2);
			}
		});
	}
	......
	protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == ACTIVITY_ID_VIDEOCONFIG) {
			......
		}
	}
	......
}

 
 
在视频参数设置的类 VideoConfig 中:

public class VideoConfig extends Activity{
	......
	private void SaveConfig()
	{
		ConfigService.SaveConfig(this, mConfigEntity);
		this.setResult(RESULT_OK);
		this.finish();
	}
	......	
}


六、自定义ListView


这个demo中为了罗列出用户列表,就是使用自定义的ListView来实现,

使用的方法和之前看过的

《第一行代码——Android》里面【第3章 3.5 最常用和最难用的控件——ListView】

的见解差不多,不清楚可以去查看下相关内容

在布局文件role_list.xml中:(ListView中每一行的UI布局)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >

    <ImageView
        android:id="@+id/cellBackground"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/cell_01" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="horizontal"
        android:background="@drawable/button_background"
        android:padding="10dip" >

        <ImageView
            android:id="@+id/roleHeaderImg"
            android:layout_width="48dp"
            android:layout_height="48dp"
            android:src="@drawable/role_1" />

        <TextView
            android:id="@+id/mname"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="15dip"
            android:layout_marginTop="15dip"
            android:layout_weight="1"
            android:text="佳佳佳佳佳佳偏偏" />

        <TextView
            android:id="@+id/mRoleID"
            android:layout_width="100dip"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="15dip"
            android:text="58888888" />
    </LinearLayout>
    
</FrameLayout>
对应显示的界面为:



在类RoleInfo中:(也就是 ListView中一行 的 需要替换的元素:用户头像,用户名,用户id)

public class RoleInfo {
	private String mStrName;
	private String mStrUserID;
	private int mRoleIconID;
	......	
}

在类RoleListAdapter中:(也就是 ListView中的适配器,用来存放所有行的数据,以及一些获取每行数据和View的方法)

public class RoleListAdapter extends BaseAdapter {
	private Context mContext;
	private List<RoleInfo> mRoleList;
	// 列表的适配器的构造方法
	public RoleListAdapter(Context context, List<RoleInfo> roleInfos) {
		super();
		mContext = context;
		mRoleList = roleInfos;
	}
	// 获取列表的总行数
	@Override
	public int getCount() {
		return mRoleList.size();
	}
	// 获取点击的位置对应的一行所有数据信息
	@Override
	public Object getItem(int position) {
		return mRoleList.get(position);
	}
	// 获取点击的位置
	@Override
	public long getItemId(int position) {
		return position;
	}
	// 返回列表中一行的View
	@Override
	public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
		ViewHolder holder = null;
		if (convertView == null) {
			holder = new ViewHolder();
			convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.role_list, null);
			holder.mname = (TextView) convertView.findViewById(R.id.mname);
			holder.mRoleID = (TextView) convertView.findViewById(R.id.mRoleID);
			holder.mRoleIcon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.roleHeaderImg);
			convertView.setTag(holder);
		} else {
			holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
		}
		RoleInfo info = mRoleList.get(position);
		holder.mname.setText("" + info.getName());
		holder.mRoleID.setText("" + info.getUserID());
		holder.mRoleIcon.setImageResource(info.getRoleIconID());
		return convertView;
	}
	// 存放列表中一行的三个数据对应的三个控件
	public class ViewHolder {
		TextView mname;
		TextView mRoleID;
		ImageView mRoleIcon;
	}
}


 
以上用到的技巧很多,在
《第一行代码——Android》中介绍很详细,不清楚的可以去看看 

在主Activity 中:

public class MainActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent {
	private ListView mRoleList;
	private List<RoleInfo> mRoleInfoList = new ArrayList<RoleInfo>();
	private RoleListAdapter mAdapter;
	private int UserselfID;
	public AnyChatCoreSDK anyChatSDK;
	......	
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......			
		InitLayout();
	}

	private void InitLayout() {
		mRoleList = (ListView) this.findViewById(R.id.roleListView);
		mRoleList.setDivider(null);
		......	
	}
	// 用户进入房间成功
	@Override
	public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId) {
		......	
		updateUserList();
	}

	private void updateUserList() {
		mRoleInfoList.clear();
		int[] userID = anyChatSDK.GetOnlineUser();//获取在线用户ID列表
		RoleInfo userselfInfo = new RoleInfo();
		userselfInfo.setName(anyChatSDK.GetUserName(UserselfID)
				+ "(自己) 【点击可设置】");
		userselfInfo.setUserID(String.valueOf(UserselfID));
		userselfInfo.setRoleIconID(getRoleRandomIconID());//返回R.drawable.role_1...
		mRoleInfoList.add(userselfInfo);

		for (int index = 0; index < userID.length; ++index) {
			RoleInfo info = new RoleInfo();
			info.setName(anyChatSDK.GetUserName(userID[index]));
			info.setUserID(String.valueOf(userID[index]));
			info.setRoleIconID(getRoleRandomIconID());
			mRoleInfoList.add(info);
		}

		mAdapter = new RoleListAdapter(MainActivity.this, mRoleInfoList);
		mRoleList.setAdapter(mAdapter);
		mRoleList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
			@Override
			public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,
					long arg3) {
				if (arg2 == 0) {
					//点击列表中第一行,即点击用户自己,进入视频参数设置界面
					......	
					return;
				}
				//点击列表中其他用户,进入一对一视频对话界面
				......	
			}
		});
	}
	//	当有用户进入/退出房间
	@Override
	public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter) {
		if (bEnter) {
			RoleInfo info = new RoleInfo();
			info.setUserID(String.valueOf(dwUserId));
			info.setName(anyChatSDK.GetUserName(dwUserId));
			info.setRoleIconID(getRoleRandomIconID());
			mRoleInfoList.add(info);
			mAdapter.notifyDataSetChanged();
		} else {

			for (int i = 0; i < mRoleInfoList.size(); i++) {
				if (mRoleInfoList.get(i).getUserID().equals("" + dwUserId)) {
					mRoleInfoList.remove(i);
					mAdapter.notifyDataSetChanged();
				}
			}
		}
	}
}




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