Flutter中模拟器无法启动的解决方法

本文主要讲述执行flutter emulators --launch Pixel2命令报错,提示x86模拟需硬件加速,执行emulator - check.exe accel后发现HAXM未安装。介绍HAXM可管理硬件加速,可在Intel官网或Android SDK集成安装。安装失败可能是BIOS中“Virtualization Technology”未打开,打开后安装成功。

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执行命令flutter emulators --launch Pixel2 后报错如下:

Failed to launch emulator: RegGetValueW failed 2 绯荤粺鎵句笉鍒版寚瀹氱殑鏂囦欢銆? emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration! Please ensure Windows Hypervisor Platform (WHPX) is properly installed and usable. CPU acceleration status: VT feature disabled in BIOS/UEFI

执行emulator-check.exe accel后报错信息提示 HAXM没有安装,“HAXM”解释如下图所示。

image

它的作用是管理硬件加速的,估计是用了这个模拟器就能告别Eclipse时代的龟速。也可以在Intel官网下载HAXM,Android SDK已经集成了这个软件,直接安装即可。

它的位置放在这个目录下(因人而异):

当我双击安装,问题又来了:

 

BaiduShurufa_2014-12-22_13-54-59

意思是如果安装失败了,那多半是BIOS里面的“Virtualization Technology”选项没有打开,去BIOS里面打开就可以了。

IMG_20141222_143735

IMG_20141222_143452

重新启动安装,就成功了!

 

 

 

参考资料:

1. https://docs.microsoft.com/zh-cn/xamarin/android/get-started/installation/android-emulator/troubleshooting?pivots=windows

2. https://docs.microsoft.com/zh-cn/xamarin/android/get-started/installation/android-emulator/hardware-acceleration?pivots=windows

3. https://segmentfault.com/a/1190000015816769

### 如何在 Flutter 中进行模拟器开发或配置 #### 一、Flutter 模拟器的基础概念 Flutter 的开发环境中,模拟器是一种虚拟设备,用于测试和调试应用程序的行为。它允许开发者无需真实硬件即可验证应用的功能和性能[^1]。 #### 二、MacOS 平台上的模拟器设置 对于 macOS 用户来说,可以通过 Android Studio 或 Xcode 来管理 iOS 和 Android 模拟器。以下是具体的流程说明: - **环境准备**:确保已经安装最新版本的 Android Studio 和 Flutter SDK。这一步骤是成功运行模拟器的前提条件之一[^2]。 - **创建虚拟设备 (AVD)**: - 打开 Android Virtual Device Manager,在其中定义一个新的虚拟设备。 - 根据目标平台选择合适的系统镜像(例如 API Level),并完成 AVD 设置过程。 - **启动模拟器**: - 完成 AVD 创建之后,可以直接点击启动按钮来激活该虚拟机实例。 - 当模拟器完全加载完毕后,可以执行 `flutter run` 命令以部署当前项目到此模拟器上[^3]。 #### 三、Windows 平台上遇到的问题及解决方案 在国内 Windows 系统环境下搭建 Flutter 开发环境时可能会面临一些挑战,比如某些情况下模拟器可能无法正常工作。针对这一情况提供了如下建议: - 如果发现模拟器不能顺利开启,则需确认是否正确设置了 Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM),或者考虑切换至 ARM 架构支持模式下的仿真工具[^4]。 ```bash # 运行命令检查连接状态 flutter devices # 将应用推送到正在运行中的模拟器flutter run ``` 以上代码片段展示了如何查看可用设备列表以及怎样把构建好的 APK 文件发送给指定的目标——即我们的模拟器。 --- #### 四、总结 无论是 Mac OS 还是 Windows 下面都可以很好地利用官方推荐的方法去实现高效的 flutter 应用程序测试环节;只要按照文档指示操作,并妥善处理可能出现的各种兼容性障碍就能获得良好的体验效果。
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