
cocos2d-x手游项目
Lizi@715
浪迹江湖白发新,浮云一片是吾身
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关于这两年所经历项目的系列总结
[size=large][b] 博客有差不多两年没写了,这两年里经历了两款手游的开发周期。趁着近期有点时间,准备写一系列技术文章,总结一下这两年来的心得。先在这里开个索引目录,方便到时查看。[/b][/size][color=red][size=medium]注:如果不指明,这里的开发工具默认是指VS2010,所用cocos2dx版本是2.0.4[/size][/color][...原创 2014-08-14 21:49:04 · 142 阅读 · 0 评论 -
在VS2010下建立cocos2dx项目
[color=red][size=medium][b] 这是一个系列的文章,详情可点击[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104106]关于这两年所经历项目的系列总结[/url][/b][/size][/color][size=medium]1、建立cocos2dx项目模板[/size][img]http://dl2.iteye.com/upload...原创 2014-08-15 20:25:05 · 155 阅读 · 0 评论 -
VS下的中文显示问题-编码转换
[color=red][size=medium][b] 这是一个系列的文章,详情可点击[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104106]关于这两年所经历项目的系列总结[/url][/b][/size][/color][size=medium] 在VS2010下开发Cocos2dx项目,首先遇到的第一个问题是中文显示问题,这个前辈们已经给出了不错的答案了...原创 2014-08-15 21:11:44 · 279 阅读 · 0 评论 -
实现淡入淡出效果的蒙版
[color=red][size=medium][b] 这是一个系列的文章,详情可点击[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104106]关于这两年所经历项目的系列总结[/url][/b][/size][/color][size=medium][b] 接下来要做的第一个小功能就是,实现一个有淡入淡出效果的蒙版。cocos2dx里面的蒙版有CCLayerC...原创 2014-08-15 21:30:27 · 446 阅读 · 0 评论 -
单例模式的C++ Template实现
[color=red][size=medium][b] 这是一个系列的文章,详情可点击[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104106]关于这两年所经历项目的系列总结[/url][/b][/size][/color][size=medium][b]在实现下一个游戏功能之前,我们先得实现一下单例模式,因为游戏中有很多地方会用到这样的功能,比如工具类等这些在...原创 2014-08-15 21:58:36 · 365 阅读 · 0 评论