本文是积累的关于“做出一个好的产品”的学习与积累。不定期更新。。。
绝大多数人都不是产品设计师,他们很难解释清楚自己究竟想要什么样的产品来实现自己的目标,通常无法准备拿捏自己对产品的感觉。雅达利的“山猫”游戏机失败安例正好说明了这点。雅达利过于相信所谓的焦点小组(一种用户研究方法,研究人员把某一品牌的产品,一项服务,一个新设计方案,一台设备或一个相似的产品展示给一群人,然后记录下这些人的主观反应和意见,以此来预测普通公众对产品的反应)。当我们知道目标用户是谁之后,我们并不能立即知道他们想要什么,他们自己多半也不清楚,因此不能直接问他们,必须得自己去弄清楚。
发现问题,找到方法
1.找出人们目前正在做的事情,找到一种方法,使人们能更方便,更高效地完成正在做的事情
2.找出人们不喜欢做,但又不得不做的事情,找到一种方法,使人们不用再做自己不喜欢做的事情,或者至少使这件事情变得有趣一些
3.找出人们想要做的事情,找到一种方法,把人们想要做的事情变成现实
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