02_策略模式

转载自潘威威的 设计模式(21)-策略模式,局部略有调整。

简介
什么是策略模式?

策略模式(Strategy Pattern):定义一个抽象方法/接口,然后对该定义进行不同角度的实现。

为什么要使用策略模式?

在软件开发中,实现一个功能可能有多种方式,每一种方式称为一种策略。如何管理这些策略是个问题,策略模式来解决这个问题。

类型

对象行为模式

遵守的原则

开闭原则

构成
  • Strategy:抽象策略类
    • 具体类/抽象类/接口
    • 定义算法的名称、参数以及返回参数等因素
  • ConcreteStrategyA-N : 具体策略类

    • 对抽象策略进行不同算法的实现
  • Context:上下文类,进行策略的调用

实现方式一:抽象类方式

UML类图
image
代码组成:
- 抽象策略类Strategy.java
- 具体策略类ConcreteStrategyA.java ConcreteStrategyB.java
- 上下文类Context.java,其中main方法进行测试

public abstract class Strategy {
    public abstract void test();
}
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("策略A...");
    }
}
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("策略B...");
    }
}
public class Context {
    private Strategy strategy;

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void testStrategy(){
        strategy.test();
    }

    //测试
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
            context.setStrategy(new ConcreteStrategyA());
            context.testStrategy();

            context.setStrategy(new ConcreteStrategyB());
            context.testStrategy();
    }
}

运行结果

策略A...
策略B...
实现方式二:接口方式

主要不同点是将抽象类Strategy,改为interface接口。
其它基本一致,具体实现如下

public interface Strategy {
   void test();
}
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("策略A...");
    }
}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("策略B...");
    }
}
public class Context {
    private Strategy strategy;

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void testStrategy(){
        strategy.test();
    }

    //测试
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
            context.setStrategy(new ConcreteStrategyB());
            context.testStrategy();

            context.setStrategy(new ConcreteStrategyA());
            context.testStrategy();
    }
}

结果如下

策略B...
策略A...
优点
  • 遵守“开闭原则”。可以灵活添加新策略。
缺点
  • 待补充
适用环境
  • 待补充
扩展
  • 享元模式Flyweight:Strategy对象经常是很好的轻量级对象。
  • java8 新特性的使用 可以在一定程度上替换策略模式。
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