srand((unsigned)time(NULL));

本文介绍了C++中如何通过设置随机种子来生成随机数。包括两种情况:一是手动设置随机种子;二是利用系统时钟作为随机种子。并强调了在程序中合理设置随机种子的重要性。

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 1.随机数是由随机种子根据一定的计算方法计算出来的数值。所以,只要计算方法一定,随机种子一定,那么产生的随机数就不会变。 

看下面这个C++程序: 

//rand02.cpp 
#include 
#include 
using namespace std; 

int main() 
{ 
unsigned int seed=5; 
srand(seed); 
unsigned int r=rand(); 
cout<<r<<endl;

return 0;

 

2、只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟(即定时/计数器的值) 

看下面这个C++程序: 

//rand03.cpp 
#include 
#include 
using namespace std; 

int main() 
{ 
srand((unsigned)time(NULL)); 
unsigned int r=rand(); 
cout<<r<<endl;

return 0; 


这里用户和其他程序没有设定随机种子,则使用系统定时/计数器的值做为随机种子,所以,在相同的平台环境下,编译生成exe后,每次运行它,显示的随机数会是伪随机数,即每次运行显示的结果会有不同。 

 

3.建议:如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。 

   即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));

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