
UML
文章平均质量分 82
lizhenyuan
这个作者很懒,什么都没留下…
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用例文档
UML设计原则:1.关注正常情况和重点情况,尽量保持图形的简单。2.要从用户的角度出发考虑问题,不要从程序员的角度出发陈述问题。 如何发现用例:1.选择系统边界2.确定每个主要参与者的目标3.确定每个主要参与者的目标4.定义满足用户目标的用例,根据其目标对应用例命名真实项目中如何发现用例?请遵循如下思维习惯:调研需求时最先弄清楚有多原创 2009-05-14 19:12:00 · 3377 阅读 · 0 评论 -
GRASP通用职责分配软件模式(General Responsibility Assignment Software Patterns)
引自:http://fangang.javaeye.com/blog/48504 你是一个优秀软件开发人员吗?你知道GRASP吗?GRASP软件开发模式,全称通用职责分配软件模式(General Responsibility Assignment Software Patterns),是与著名的软件模式GoF(Gang of Four,即我们常说的那23种软件开发模式)齐名的转载 2009-05-19 22:19:00 · 983 阅读 · 0 评论