三角形对象封装——关于geter(),seter()修改后

/* (程序头部注释开始) </p><p>* 程序的版权和版本声明部分 
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生                              
* 作    者:   李兆庆                         
* 完成日期:   2012      年   9    月        24   日 
* 输入描述:   
* 需求分析:2.封装一类梯形对象Ladder,该类对象具有上底、下底和高的属性,具有初始化梯形的功能、
修改上底、下底和高的功能、求周长的功能、求面积的功能。
* 程序头部的注释结束 
*/

import javax.swing.JOptionPane;  
class Triangle
{
	private double a;
	private double b;
	private double c;           //定义变量,分别用于存储三角形的三条边。
	
	Triangle()                        //Triangle类的构造函数,分别对三角形三条边进行初始化,切赋值为0;
	{
		a = 0.0;
		b = 0.0;
		c = 0.0;
	}
	/*public void setLeng(double a, double b, double c)   //定义“setLeng”行为,用于完成修改三条边的功能。//这样定义的函数方法是不可取的。而且无法重对象中获得其属性的值,所以下面重新定义了geter(),seter()函数。用于分别对于对象属性进行赋值,获取操作。
	{
		this.a = a;                  // this关键字调用本对象的属性a并进行重新赋值。     
		this.b = b;                  // this关键字调用本对象的属性b并进行重新赋值。
		this.c = c;                  // this关键字调用本对象的属性c并进行重新赋值。
	}
*/	
	
	public boolean judge(Triangle t)             //定义“judge”行为,用于完成判断是否为三角形的功能
	{
		if ((a > 0) && (b > 0) && (c > 0))       //前提是每条边长必须大于零,也就是说,每天变长必须有意义。
		{
		
			if(((t.a + t.b) > t.c) && ((t.a + t.c) > t.b) && ((t.b + t.c) > t.a))  //三角形成立的判定条件
		    {
		    	return true;
		    }
		    
		}
		return false;
	}
	public double getA() {
		return a;
	}

	public void setA(double a) {
		this.a = a;
	}

	public double getB() {
		return b;
	}

	public void setB(double b) {
		this.b = b;
	}

	public double getC() {
		return c;
	}

	public void setC(double c) {
		this.c = c;
	}

	public double getGirth(Triangle t)           //定义“getGirth”行为,用于完成求取三角形面积的功能。
	{
		if (judge(t) == false)
		{
			System.out.println("对不起,您输入三角形的三条边不合法!");
			return 0;
		}
		
		double s = a + b + c ;
		
		return s;

	}
	public double getArea(Triangle t)           //定义“getArea”行为,用于完成求取三角形面积的功能。
	{
		
		if(judge(t) == false)
		{
			System.out.println("对不起,您输入三角形的三条边不合法!");
		}
		double s = (a + b + c)/2;
		
		return Math.sqrt( s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
	}
}

public class Num {    
    
    /**  
     * @param args  
     */    
    public static void main(String[] args)
    {    
    	Triangle tri = new Triangle() ;          //通过关键字new建立一个Triangle的对象“tri”;
    	
    	String str =JOptionPane.showInputDialog("请输入三角形第一条边长");
        
    	double a = Integer.parseInt(str);
    	
        String str1=JOptionPane.showInputDialog("请输入三角形第二条边长");
        
    	double b = Integer.parseInt(str1);
    	
        String str2 =JOptionPane.showInputDialog("请输入三角形第三条边长");
        
    	double c = Integer.parseInt(str2);
    	
    	//System.out.println("您输入三角形的三条边分别为:"+a+"  "+b+"  "+c);
    	
    	tri.setA(a);       //通过setA()方法对属性a赋值。
    	
    	tri.setB(b);       //通过setB()方法对属性a赋值。
    	
    	tri.setC(c);       //通过setC()方法对属性a赋值。
    	
    	double  x,y,z;
    	
    	x=tri.getA();      //通过getA()方法得到属性a赋值。
    	
    	y=tri.getB();      //通过getB()方法得到属性b赋值。
    	
    	z = tri.getC();    //通过getC()方法得到属性c赋值。
    	
        System.out.println("您输入三角形的三条边长分别为"+x+",  "+y+",  "+z);    
    	
    	System.out.println(tri.judge(tri));              
    	
    	System.out.println("面积:"+tri.getArea(tri));
    	
    	System.out.println("周长:"+tri.getGirth(tri));
          
    }
   
} 




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