MFC下多线程实现socket通信

本文详细介绍了在MFC环境下,如何利用多线程实现socket通信。主要包括自定义消息处理、消息传递数据结构体定义、全局消息处理函数、线程创建、初始化socket、连接服务器、发送及接收数据的步骤。最后通过消息响应函数OnRecvData()实现实时显示接收到的服务器回复。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.自定义消息4个步骤:
1>.在头文件中定义消息值  
     #define WM_RECVDATA WM_USER+1

2>.在类的头文件中声明消息响应函数
afx_msg void OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

3>.在源文件中的 BEGIN_MESSAGE_MAP 即END_MESSAGE_MAP之间添加自定义消息映射
ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OnRecvData)

4>.实现消息响应函数 OnRecvData();

2.定义消息传递数据结构体

//传递结构体参数
struct RECVPARAM{
     SOCKET sock;   //传递套接字对象
     HWND hwnd;    //传递主窗口句柄
};

3.定义全局的消息处理函数
DWORD WINAPI RecvThreadProc(LPVOID lParameter)
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