assert宏定义是定义在assert.h头文件中:

assert主要是用于在函数体开始的地方进行参数的校验,它只有在debug模式下才会生效,不管是我们调试的时候还是单独运行debug编译的exe程序的时候。
例如调试的时候:

直接运行debug程序的时候:

当然以上都是在debug模式下。
release模式下是不起作用的。只一点可以在assert宏的定义的时候看出来:

如果 在release模式下开启了调试信息不知道会不会影响,我们来试一下:

在这种情况下assert也是无效的,它只和NDEBUG宏有关,release下就会定义NDEBUG
事实上, assert 是个宏, 它是扩展为什么都不干还是调用一个函数做真正的断言只取决于一个因素:
NDEBUG 定义了, 它就啥事不干.
NDEBUG 没定义, 它就做断言.
与_DEBUG 这个宏的定义与否无关.
那么VC的Debug下为什么要定义一个 _DEBUG呢, 答案是: VC定义_DEBUG有其用途, 它控制其它宏比如 _ASSERTE是的行为, 但与assert 无关, 我这里说的assert是ANSI C标准的assert, 不是泛指VC提供的众多断言相关的宏.
_ASSERTE 是在crtdbg.h头文件中,与_DEBUG宏有关:

可以在配置属性里面定义宏:

可以把release下面的NDEBUG宏去掉,assert就有效了:

调试的时候试了下,不会弹框,会抛异常,看样子assert不单单是一个NDEBUG宏影响的问题,release模式下就不起作用:但是会抛出异常

如果是直接运行exe就如下:

本文介绍了C++中的assert宏,主要用于函数参数校验,仅在debug模式下生效。assert在release模式下不会执行,其行为受NDEBUG宏控制。在VC的Debug环境下,_DEBUG宏影响其他断言相关宏,如_ASSERTE,但与assert本身无关。在release模式下,即使去掉NDEBUG,assert依然不会工作,但会引发异常。

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