调用dll时出现“Unhandled exception 堆已损坏(heap corruption)“异常解决方法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_668aae780101iou9.html

http://yaogangshi.iteye.com/blog/1001690

http://bbs.youkuaiyun.com/topics/390019506

问题:在用c++扩展php进行调试时,用malloc或new开辟数据空间并将php的array数据传入时,出现异常:Unhandled exception at 0x777F5624 (ntdll.dll) in php.exe: 0xC0000374: 堆已损坏

原因:堆被破坏的问题通常是因为内存写越界造成的。因为你分配的两段内存可能恰好连续,前一段内存在写的时候越界,写到第二段的开头,将一些堆数据破坏了。因此报堆损坏的错。也可能是内存不足造成的。

进程分配内存(显式调用new,allocate,隐式分配内存比如调用strdup,strstreambuf::str等)

然后传递给DLL进行释放。都可能因为使用了不同的CRT库造成内存非法访问和栈破坏。

每一份CRT库的都有独立和唯一一份状态,并且每一份CRT库都有自己的对管理器。DLL和EXE可能使用了不同的CRT库,所以分配和释放内存的堆不能匹配从而导致了堆破坏。

修复方法:EXE和所有的DLL都必须动态链接/MD到同一份CRT。

解决:把dll和exe的Settings的C/C++选项卡的Code   Generation的Use  Run-time   liberary改成Debug   Multithreaded   DLL,在Release版本中改成Multithreaded   DLL;这样使用一个CRT了——MSVCRT.DLL

详细解决方案:

1、

这是运行库文件时的错误。

解决方案:打开项目属性-->配置属性-->C/C++-->代码生成-->运行时库,改成多线程调试DLL

编译运行,然后可能会出项如下错误:

fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD


解决方案:打开项目属性-->配置属性-->常规-->项目默认值-->MFC的使用,选择“在共享 DLL 中使用 MFC”,就OK了~

如果上面这些都没用,那么就不是库文件运行的错误了,你可以试一下“清理解决方案”,然后重新生成,没准就行了。这个好像没有什么道理,可能是Visual Studio的一个bug吧

如果还不可以可以尝试下面的方法

2

一个模块一个堆,一个线程一个栈。
dll里malloc的内存,在exe里free会出错。

CRT(C运行时期库)不是使用进程缺省的堆来实现malloc(new中调用malloc)的,而是使用一个全局句柄 HANDLE _crtheap来分配内存的。这个_crtheap是在XXXCRTStartUp(CRT提供的进口点函数)中创建的。 
由于CRT静态连接,则楼主的DLL里有也有一个CRT,因此也有一个_crtheap。而在dll中的new使用dll中的_crtheap句柄分配 堆,在exe中的delete使用exe中的_crtheap释放堆,当然失败!

解决办法:
1。在DLL中输出一个函数给EXE调用,专门用来释放由DLL分配的内存;
2。用 GlobalAlloc()代替new,用GlobalFree()代替delete;
3。使用单一的堆,分配内存使用 HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,size),释放内存使用HeapFree(GetProcessHeap(),0,p);
4。 把dll和exe的Settings的C/C++选项卡的Code   Generation的Use   Run-time   liberary改成Debug  Multithreaded   DLL,在Release版本中改成Multithreaded   DLL;这样使用一个CRT了——MSVCRT.DLL。

以下是优快云上的讨论,同样讨论的很详细了
http://topic.youkuaiyun.com/t/20031009/17/2338051.html

以上是在网上找到的资料,今天做过详细测试,结果如下:

测试1:使用malloc/free组合来分配和释放内存,DLL中使用 malloc分配,exe中使用free释放。
我建的是Win32 DLL工程, C/C++->Code generation 设置是 Multithread DLL debug, 但是exe工程设置是MultiThread debug,所以不管怎么样,总是会抛异常. 这就间接证明了上述的描述是正确的, 若我修改exe工程设置是 MultiThread DLL debug, 那么malloc/free组合就能很好的工作起来了。

测试2:使用HeapAlloc/HeapFree组合来分配和释放内存,DLL 中使用HeapAlloc分配,exe中释放。
exe的配置还是MultiThread Debug,DLL中HeapAlloc(GetProcessheap(), HEAP_ZERO_MEMORY, 1024)分配,exe中HeapFree(GetProcessHeap(), 0, p)释放,,则还是无法正常运行,还是抛异常。若exe中设置成MultiThread DLL debug就正常运行了。

测试3:还是 使用HeapAlloc/HeapFree来进行,但是DLL中导出一个方法来释放DLL中分配的内存。
若exe配置是MultiThread Debug,无法正常运行,抛异常。若修改成MultiThread DLL debug正常运行。

所以得到的结论如下:
不管 是使用malloc/free组合还是HeapAlloc/HeapFree组合,exe工程均需要设置成MultiThread DLL debug才能正常运行起来的,优快云上的那个讨论在这儿貌似是由出入的,而且DLL的设置不能随意修改。所以若有涉及到这种问题的,最好的办法还是在 哪个模块分配的就在哪个模块释放最好,要不然反倒会引来更多的麻烦。

from

Dll分配的内存块,应用释放的问题_blz_wowar的博客-优快云博客

       上面这文章是我在找“...其原因可能是堆被损坏,这也说明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug。”解决办法的时候找到的,学到一点,呵呵。可惜我那工程的直接原因并不是因为上面所说的(也许间接原因是),我的工程里是开启一个UI线程,UI 线程中有一个view,结果单步调试时报错“...其原因可能是堆被损坏,这也说明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug。”,最后解决办法是,view需要用new创建,不能直接通过create来创建,原因是view应该是建在堆上

3

]写了个程序,在DLL中用malloc分配了一块内存,但是在exe程序中释放,结果程序crash,原因就是:
其原因可能是堆被损坏,这也说明 TestMySticker.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug。
想了半天以为是自己的写法有问题,后终于在google上找 到了原因,汗。。。

以下文字引用自 如流,新一代智能工作平台
很 感谢作者的分析

一个模块一个堆,一个线程一个栈。
dll里malloc的内存,在exe里free会出错。

CRT(C运行时期库)不是使用进程缺省的堆来实现malloc(new中调用malloc)的,而是使用一个全局

句柄 HANDLE _crtheap来分配内存的。这个_crtheap是在XXXCRTStartUp(CRT提供的进口点函数)中

创建的。
由于CRT静态连接,则楼主的DLL里有也有一个CRT,因此也有一个_crtheap。而在dll中的new使用dll中

的_crtheap句柄分配 堆,在exe中的delete使用exe中的_crtheap释放堆,当然失败!

解决办法:
1。在DLL中输出一个函数给EXE调用,专门用来释放由DLL分配的内存;
2。用 GlobalAlloc()代替new,用GlobalFree()代替delete;
3。使用单一的堆,分配内存使用 HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,size),释放内存使用HeapFree

(GetProcessHeap(),0,p);
4。 把dll和exe的Settings的C/C++选项卡的Code   Generation的Use   Run-time   liberary改成

Debug   Multithreaded   DLL,在Release版本中改成Multithreaded   DLL;这样使用一个CRT了

——MSVCRT.DLL。

以下是优快云上的讨论,同样讨论的很详细了
http://topic.youkuaiyun.com/t/20031009/17/2338051.html

以上是在网上找到的资料,今天做过详细测试,结果如下:

测试1:使用malloc/free组合来分配和释放内存,DLL中使用 malloc分配,exe中使用free释放。
我建的是Win32 DLL工程, C/C++->Code generation 设置是 Multithread DLL debug, 但是exe工程设置是

MultiThread debug,所以不管怎么样,总是会抛异常. 这就间接证明了上述的描述是正确的, 若我修改exe工程

设置是 MultiThread DLL debug, 那么malloc/free组合就能很好的工作起来了。

测试2:使用HeapAlloc/HeapFree组合来分配和释放内存,DLL 中使用HeapAlloc分配,exe中释放。
exe的配置还是MultiThread Debug,DLL中HeapAlloc(GetProcessheap(), HEAP_ZERO_MEMORY, 1024)分配,exe

中HeapFree(GetProcessHeap(), 0, p)释放,,则还是无法正常运行,还是抛异常。若exe中设置成MultiThread 

DLL debug就正常运行了。

测试3:还是 使用HeapAlloc/HeapFree来进行,但是DLL中导出一个方法来释放DLL中分配的内存。
若exe配置是MultiThread Debug,无法正常运行,抛异常。若修改成MultiThread DLL debug正常运行。

所以得到的结论如下:
不管 是使用malloc/free组合还是HeapAlloc/HeapFree组合,exe工程均需要设置成MultiThread DLL debug才能

正常运行起来的,优快云上的那个讨论在这儿貌似是由出入的,而且DLL的设置不能随意修改。所以若有涉及到这种

问题的,最好的办法还是在 哪个模块分配的就在哪个模块释放最好,要不然反倒会引来更多的麻烦。

from

Dll分配的内存块,应用释放的问题_blz_wowar的博客-优快云博客

       上面这文章是我在找“...其原因可能是堆被损坏,这也说明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug。

”解决办法的时候找到的,学到一点,呵呵。可惜我那工程的直接原因并不是因为上面所说的(也许间接原因是),

我的工程里是开启一个UI线程,UI 线程中有一个view,结果单步调试时报错“...其原因可能是堆被损坏,这也说

明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug。”,最后解决办法是,view需要用new创建,不能直接通过create

来创建,原因是view应该是建在堆上

  ==========

VC项目属性→配置属性→C/C++→代码生成→运行时库 可以采用的方式有:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线

程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)、单线程(/ML)、单线程调试(/MLd)

VC项目属性→配置属性→C/C++→代码生成→运行时库 可以采用的方式有:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线

程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)、单线程(/ML)、单线程调试(/MLd)

    

Reusable LibrarySwitchLibraryMacro(s) Defined
Single Threaded/MLLIBC(none)
Static MultiThread/MTLIBCMT_MT
Dynamic Link (DLL)/MDMSVCRT_MT and _DLL
Debug Single Threaded/MLdLIBCD_DEBUG
Debug Static MultiThread/MTdLIBCMTD_DEBUG and _MT
Debug Dynamic Link (DLL)/MDdMSVCRTD_DEBUG, _MT, and _DLL

    其中以小写“d”结尾的选项表示的DEBUG版本的,没有“d”的为RELEASE版本。大型项目中必须要求所有组件

和第三方库的运行时库是统一的,否则将会出现LNK2005井喷。

    单线程运行时库选项/ML和/MLd在VS2003以后就被废了。

    /MT和/MTd表示采用多线程CRT库的静态lib版本。该选项会在编译时将运行时库以静态lib的形式完全嵌入。

该选项生成的可执行文件运行时不需要运行时库dll的参加,会获得轻微的性能提升,但最终生成的二进制代码因

链入庞大的运行时库实现而变得非常臃肿。当某项目以静态链接库的形式嵌入到多个项目,则可能造成运行时库的

内存管理有多份,最终将导致致命的“Invalid Address specified to RtlValidateHeap”问题。另外托管C++和

CLI中不再支持/MT和/MTd选项。

    /MD和/MDd表示采用多线程CRT库的动态dll版本,会使应用程序使用运行时库特定版本的多线程DLL。链接时

将按照传统VC链接dll的方式将运行时库MSVCRxx.DLL的导入库MSVCRT.lib链接,在运行时要求安装了相应版本的

VC运行时库可再发行组件包(当然把这些运行时库dll放在应用程序目录下也是可以的)。 因/MD和/MDd方式不会

将运行时库链接到可执行文件内部,可有效减少可执行文件尺寸。当多项目以MD方式运作时,其内部会采用同一

个堆,内存管理将被简化,跨模块内存管理问题也能得到缓解。

    结论:/MD和/MDd将是潮流所趋,/ML和/MLd方式请及时放弃,/MT和/MTd在非必要时最好也不要采用

了。

选项说明

/MD

使应用程序使用运行时库的多线程并特定于 DLL 的版本。定义 _MT 和 _DLL,并使编译器将库名 

MSVCRT.lib 放入 .obj 文件中。

用此选项编译的应用程序静态链接到 MSVCRT.lib。该库提供允许链接器解析外部引用的代码层。实际工作

代码包含在 MSVCR80.DLL 中,该库必须在运行时对于与 MSVCRT.lib 链接的应用程序可用。

当在定义了 _STATIC_CPPLIB (/D_STATIC_CPPLIB) 的情况下使用/MD 时,它将导致应用程序与静态多

线程标准 C++ 库 (libcpmt.lib) 而非动态版本 (msvcprt.lib) 链接,同时仍通过 msvcrt.lib 动态链接

到主 CRT。

/MDd

定义 _DEBUG_MT 和 _DLL,并使应用程序使用运行时库的调试多线程并特定于 DLL 的版本。它还使编

译器将库名 MSVCRTD.lib 放入 .obj 文件中。

/MT

使应用程序使用运行时库的多线程静态版本。定义 _MT 并使编译器将库名 LIBCMT.lib 放入 .obj 文件中

,以便链接器使用 LIBCMT.lib 解析外部符号。

/MTd

定义 _DEBUG 和 _MT。此选项还使编译器将库名 LIBCMTD.lib 放入 .obj 文件中,以便链接器使用

 LIBCMTD.lib 解析外部符号。

/LD

创建 DLL。

将 /DLL 选项传递到链接器。链接器查找 DllMain 函数,但并不需要该函数。如果没有编写 DllMain 

函数,链接器将插入返回 TRUE 的DllMain 函数。

链接 DLL 启动代码。

如果命令行上未指定导出 (.exp) 文件,则创建导入库 (.lib);将导入库链接到调用您的 DLL 的应用程

序。

将 /Fe(命名 EXE 文件)解释为命名 DLL 而不是 .exe 文件;默认程序名成为basename.dll 而不是

basename.exe。

除非显式指定 /MD,否则将暗指 /MT

/LDd

创建调试 DLL。定义 _MT 和 _DEBUG

 

<think> 我们正在处理的问题:如何区分MAUI调试崩溃是由代码异常还是框架缺陷引起? 根据之前的讨论,我们知道调试闪退可能由未捕获异常或线程问题引起,但我们需要明确是自身代码问题还是MAUI框架的缺陷。 方法如下: 1. **全局异常捕获**: 在应用程序入口点(如App.xaml.cs或Platforms/Windows下的Program.cs)添加全局异常处理,捕获所有未处理异常。 如果崩溃捕获到了异常,并且异常栈指向我们的代码,则是代码异常;如果捕获到异常但指向框架内部,则可能是框架缺陷或使用不当;如果没有捕获到任何异常(即全局异常处理程序未被触发),则可能是进程级崩溃(如访问冲突),这通常由原生代码引起,可能是框架缺陷。 2. **查看Windows事件日志**: 当应用程序崩溃Windows事件查看器(Event Viewer)中可能会记录崩溃的详细信息。 步骤: - 打开“事件查看器”(在Windows搜索栏中输入“事件查看器”) - 转到“Windows日志”->“应用程序” - 查找来源为“.NET Runtime”或“Application Error”的事件,间与崩溃间对应。 如果事件日志中显示的是我们代码中的异常(如具体的类型和位置),则是代码问题;如果显示的是框架模块(如Microsoft.Maui.dll)中的错误,则可能是框架缺陷。 3. **调试器设置**: 在Visual Studio中,确保调试器设置为捕获所有异常(包括CLR异常和原生异常): - 打开“异常设置”对话框(调试 -> 窗口 -> 异常设置) - 勾选所有CLR异常和所有C++异常(包括Win32异常) 然后再次调试,观察在何处中断。如果中断在我们代码中,则是代码异常;如果中断在框架内部,则可能是框架问题。 4. **最小化测试**: 创建一个新的空白MAUI项目,尝试逐步添加我们项目中的功能(页面、控件、业务逻辑等),直到复现崩溃。如果在空白项目中添加某项功能后出现崩溃,则问题很可能与该功能相关(即代码问题);如果即使是最小化项目(几乎无自定义代码)也崩溃,则可能是框架缺陷。 5. **检查框架版本**: 确认使用的MAUI版本是否为最新稳定版,并查看该版本的已知问题(GitHub Issues、官方文档)。 如果是已知问题,则可能是框架缺陷;如果升级到最新版本后问题解决,则说明是框架旧版本的缺陷。 6. **禁用实编译和热重载**: 有候热重载功能可能导致不稳定,禁用这些功能后再次调试,如果不再崩溃,则可能是框架在调试的工具问题(属于框架缺陷或工具链问题)。 7. **检查输出窗口**: 在Visual Studio中运行调试,查看“输出”窗口(通常选择“调试”或“.NET Runtime”作为源)。崩溃前后可能会有错误信息输出,这些信息有助于判断。 8. **使用WinDbg进行高级诊断**: 如果以上方法无法定位,可以使用WinDbg附加到进程,捕获崩溃的dump文件,然后分析调用栈和异常信息。这需要一定的调试经验。 总结步骤: 1. 首先添加全局异常处理,看是否能捕获异常。 2. 查看事件查看器日志。 3. 在VS中设置捕获所有异常,重新调试。 4. 创建最小复现项目。 5. 检查框架版本和已知问题。 注意:框架缺陷通常表现为在特定操作下(如使用某个控件、执行某个导航操作)崩溃,且崩溃点位于框架代码中,并且可能有多个用户报告相同问题(通过GitHub Issues等)。而代码异常则通常与我们的特定实现有关(如错误的异步调用、空引用等)。 相关问题: 1. 如何为MAUI应用配置全局异常处理? 2. 如何查看Windows事件日志中的应用程序崩溃记录? 3. 如何使用Visual Studio调试器捕获所有类型的异常? 4. 如何创建最小复现项目来定位MAUI崩溃问题? 5. 如何检查当前MAUI版本的已知问题? </think> ### 区分MAUI调试崩溃原因的方法 要精准区分MAUI调试崩溃是由代码异常还是框架缺陷引起,可通过以下诊断流程实现: --- #### 一、核心判断依据 1. **异常捕获差异** - **代码异常特征**:通过全局异常处理可捕获到具体异常栈(如`NullReferenceException`),日志显示错误位于用户命名空间(如`YourApp.ViewModels`)[^1] $$ \text{捕获位置} \in \{\text{用户代码空间}\} \implies \text{代码缺陷} $$ - **框架缺陷特征**:崩溃无可用栈,或栈指向`Microsoft.Maui.dll`内部方法(如`MauiWindow.HandleMessage()`)[^2] 2. **行为可复现性** - 代码异常:在特定操作序列下稳定复现(如点击某按钮必崩溃) - 框架缺陷:随机崩溃,或在特定环境组合下触发(如仅Win11+特定显卡驱动) --- #### 二、诊断工具链 | 工具 | 代码异常检测 | 框架缺陷检测 | 关键操作 | |------|--------------|--------------|----------| | **异常日志** | 显示业务逻辑错误 | 显示原生调用崩溃(`AccessViolation`) | 启用`AppDomain.UnhandledException` | | **WinDbg** | 托管线程栈清晰 | 显示`ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection`死锁 | 附加进程捕获dump文件 | | **事件查看器** | `.NET Runtime`错误事件 | `Application Error`事件代码1000/0xc0000005 | 筛选事件ID 1026/1000 | | **最小化测试** | 移除功能模块后崩溃消失 | 空白MAUI项目仍崩溃 | 新建纯净项目移植功能 | --- #### 三、分步诊断流程 1. **启用深度日志** ```csharp // 在MauiProgram.cs中 builder.Services.AddLogging(logging => { logging.AddDebug(); logging.AddEventLog(settings => { settings.SourceName = "MAUI_Crash"; }); }); ``` - 观察日志中是否包含`Microsoft.Maui`前缀的警告/错误 2. **捕获原生崩溃** ```xml <!-- .csproj文件添加 --> <PropertyGroup> <MauiEnableNativeDebugging>true</MauiEnableNativeDebugging> <WindowsPackageType>None</WindowsPackageType> </PropertyGroup> ``` - 使用VS调试器勾选**启用本机代码调试** 3. **框架隔离测试** - 在`Platforms/Windows`目录创建空白页面测试基础功能: ```csharp // 测试页面导航 await Shell.Current.GoToAsync("//blankpage"); ``` - 若空白页面操作仍崩溃 → 框架缺陷概率>80%[^2] --- #### 四、框架缺陷的确认特征 1. **特定API调用崩溃** - 调用MAUI特定API崩溃(如`Border.StrokeShape`) - 相同代码在其它平台正常(如Android/iOS) 2. **版本回归现象** - 升级MAUI版本后新出现的崩溃 - GitHub-Issues中存在相同问题报告(搜索错误代码如`0x80004005`) 3. **内存诊断标志** - WinDbg分析显示`Heap corruption`或`Invalid handle` - 事件查看器错误代码包含`0xC0000374`(损坏) > **决策树**: > $$ \begin{cases} > \text{有用户代码栈} \to \text{代码异常} \\ > \text{无栈 + 原生错误代码} \to \text{框架缺陷} \\ > \text{多设备可复现 + GitHub存在Issue} \to \text{框架缺陷确认} > \end{cases} $$ --- #### 五、典型案例对比 | 案例 | 代码异常 | 框架缺陷 | |------|----------|----------| | **现象** | 点击保存按钮崩溃 | 窗口最小化随机崩溃 | | **日志** | `ViewModel.SaveCommand未处理空对象` | `ntdll.dll触发访问冲突` | | **复现率** | 100% | 约30% | | **修复方式** | 添加null检查 | 降级MAUI至7.0.92版本 | --- ### 相关问题 1. 如何使用WinDbg分析MAUI应用的dump文件? 2. MAUI框架缺陷常见的错误代码有哪些? 3. 如何向MAUI官方提交有效的缺陷报告? 4. 有哪些工具可以监控MAUI应用的原生内存泄漏? 5. Windows平台下.NET MAUI与WPF的异常处理机制有何差异? [^1]: Borg系统设计特性 [^2]: 高可用性实现技术
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