Unix Network Programming(13)---accept 函数

本文详细介绍了TCP服务器中accept函数的功能及使用方法。该函数用于从已完成连接队列中获取下一个连接请求,创建一个新的已连接套接字,并返回客户端的协议地址。文章还解释了如何通过参数获取客户端地址及其长度。

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accept函数由TCP服务器调用,用于从已完成连接队列队头返回下一个已完成连接。如果已完成连接队列为空,那么进程被投入睡眠(假定套接字为默认的阻塞方式)。

#include <sys/socket.h>
int accept (int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);    /*返回:若成功则为非负描述符,若出错则为1*/

参数cliaddraddrlen用来返回已连接的对端进程(客户)的协议地址。addrlen是值-结果参数:调用时,我们将由*addrlen所引用的整数值置为由cliaddr所指的套接字地址结构的长度,返回时,该整数值即为由内核存放在该套接字地址结构内的确切字节数。

已连接描述符

如果accept成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新描述符,代表与所返回客户的TCP连接。accept函数的第一个参数为监听套接字描述符(由socket创建,随后用作bind和listen的第一个参数的描述符),它的返回值为已连接套接字描述符。
key point:一个服务器通常仅仅创建一个监听套接字,它在服务器的生命期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建一个已连接套接字(也就是说对于它的TCP三路握手过程已经完成)。当服务器完成对某个给定客户的服务时,相应的已连接套接字就被关闭。


本函数返回三个值:新套接字描述符或者出错指示、客户进程的协议地址、该地址大小。如果对客户协议地址不感兴趣,可以把后两个均置为空指针。

connfd = Accept(listenfd, (SA *) NULL, NULL);
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