多线程 线程池 并发库

一 、多线程的两种实现方式,一个是继承Thread抽象类,二个是实现Runnable接口,略去n字【call后续代讲】
二、当i为局部变量的时候,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝,一个线程对该局部变量的改变不会影响到其它线程
三、如何停止一个线程:我们一直以来都有一个错误的理解,认为interrupt会使线程停止运行,但事实上并非如此
调用一个线程的interrupt方法会把线程的状态改为中断态,但是interrupt方法只作用于那些因为执行了sleep、wait、join方法而休眠的线程

使他们不再休眠,同时会抛出InterruptedException异常。
        比如一个线程A正在sleep中,这时候另外一个程序里去调用A的interrupt方法,这时就会迫使A停止休眠而抛出InterruptedException异常;而如果线程A没有处于上面提到的三种休眠状态时被interrupt,这样就只是把线程A的状态改为interrupted,但是不会影响线程A的继续执行。
        用stop方法吗?肯定不行,这个方法由于不安全已经过时,不推荐使用(这个是常识)
那怎么停止一个多线程呢,其实只能让多线程的生命周期自己结束,如果想它早点结束,只能设立条件值,达到某个条件自己结束生命周期
四、多线程中重要的方法join的作用
        join():合并线程--等待该线程终止
        在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。

       即join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。
       但是这种写法 并不多见 主要是有更好的东西在替代它 后面会介绍
线程的基础知识可以参考我的另外一篇文章: http://blog.youkuaiyun.com/liyintaoliuyun/article/details/52225587
五、多线程的yield方法
      yield(): 暂停自己的线程 ,并执行其他线程  是静态方法static
         yield,表示暂停当前线程,执行其他线程(包括自身线程) 由cpu决定,用的也并不多(了解即可)
作用很简单不解释,关键是这里有一道面试题
wait和sleep的区别?wait和sleep哪个执行的时候会释放锁?
线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁
当线程执行了wait方法时,它会释放掉对象的锁

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