C++引用与指针的区别

·相同点

   都是地址的概念

   都是指向一块内存,指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,它的内容是所指内存的地址;引用实际上与原来的变量是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。

·区别

   1.指针是一个实体,而引用仅是个别名;

   2.引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 

   3.引用只能在定义时被初始化一次,之后不可以改变。指针可以改变; 

   4.引用没有const,指针有const,const的指针不可变; 

   5.引用不能为空,指针可以为空; 

   6.“sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

   7.指针和引用的自增运算意义不一样。

·联系 

   1.引用在语言内部用指针实现 

   2.对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。

·指针和引用作为函数参数传递时的区别 

   指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调用函数的形式参数作为函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。(实参指针本身的地址值不会变)

   引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。因此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

   引用传递和指针传递时不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针的引用。

·程序在编译时指针和引用的区别 

程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应的地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象,而引用则不能修改。

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