cocos2d-x怎样创建多平台项目

本文介绍如何使用Cocos2d-x自带的create_project.py脚本创建多平台项目。通过在命令行中执行特定命令,可以方便地生成跨平台的游戏项目。

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   刚开始搭建cocos2d-x模板时,只是在xcode增加了一个Cocos2d-x的工程选项,创建的工程也是当前平台的,但是在往下下的源码中,经常看到都是多平台的,如下图所示


如何创建多平台呢,这就要使用引擎自带的create_project.py脚本了

Xcode下:终端输入命令

cd /cocos2d-x/tools/project-createor/


进入到脚本所在目录


然后执行

./create_project.py -project Test -package aaa.bbb.ccc -language cpp


Test 为工程名

aaa.bbb.ccc 为包名,这个貌似是关于安卓打包的部分


然后运行就会在cocos2d-x/projects下生成一个Test的工程。


参考链接:http://blog.youkuaiyun.com/cen616899547/article/details/8987677

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