刚开始搭建cocos2d-x模板时,只是在xcode增加了一个Cocos2d-x的工程选项,创建的工程也是当前平台的,但是在往下下的源码中,经常看到都是多平台的,如下图所示
如何创建多平台呢,这就要使用引擎自带的create_project.py脚本了
Xcode下:终端输入命令
cd /cocos2d-x/tools/project-createor/
进入到脚本所在目录
然后执行
./create_project.py -project
Test -package aaa.bbb.ccc -language cpp
Test
为工程名
aaa.bbb.ccc 为包名,这个貌似是关于安卓打包的部分
然后运行就会在cocos2d-x/projects下生成一个Test的工程。
参考链接:http://blog.youkuaiyun.com/cen616899547/article/details/8987677